ACTUALIZACIÓN DE JUEGO 1.4.1.5 DE BATTLEFIELD 6
3 de agosto de 2026
Battlefield 6 ** La actualización de juego 1.4.1.5 es una actualización más pequeña de calidad de vida centrada en mejorar la fiabilidad, la presentación y la jugabilidad momento a momento en Battlefield 6 y REDSEC.
Esta actualización aborda una serie de problemas que afectan el despliegue, la puntería, los desafíos, los vehículos, los mapas, Portal, la interfaz de usuario, el audio y la presentación visual. También incluye correcciones específicas para mejorar la coherencia en las experiencias de multijugador y Battle Royale.
La actualización 1.4.1.5 se lanzará el martes 4 de agosto a las 8 AM UTC.
Actualizaciones principales para la 1.4.1.5
- Fiabilidad de la jugabilidad: se mejoraron el despliegue, la puntería, las transiciones en el agua y el comportamiento de los vehículos en Battlefield 6 y REDSEC.
- Mejoras en desafíos y menús: se actualizó el seguimiento de desafíos y se corrigieron varios problemas de interfaz de usuario, equipamiento y personalización.
- Mejoras en mapas y Portal: se abordaron problemas visuales, de colisión, interacción y audio en varios mapas y experiencias de Portal.
REGISTRO DE CAMBIOS
DEL USUARIO:
- La transición al apuntar con la mira de un rifle de francotirador mientras estás bajo supresión es ahora más fluida al jugar como una clase que no sea Reconocimiento.
- Los modelos de soldado, el HUD y los elementos de la IU ahora aparecen más rápido después de desplegar en una partida.
- Los soldados ya no reproducen la animación "hombre cayendo" después de caer brevemente al agua.
- Ya no aparece brevemente una mira duplicada al entrar o salir del modo de apuntado con la mira.
- Los jugadores ya no pueden quedarse atascados ni atravesar un muro de cimientos de piedra en Ofensiva ibérica.
VEHÍCULOS:
- La descarga de humo térmico ahora daña correctamente a oponentes cercanos cuando el vehículo está posicionado en una pendiente.
- Los proyectiles de metralla del tanque de batalla principal ya no se convierten incorrectamente en proyectiles guiados al cambiar entre armas primarias y secundarias durante una recarga.
ARMAS:
- La mira variable 1P86 ya no se puede usar mientras se opera un lanzador acoplado al cañón.
- Los modelos de accesorios acoplados al cañón en la M123K ahora se actualizan correctamente al cambiar el accesorio acoplado al cañón equipado.
PROGRESO:
- El Desafío de armamento de recuperación de la temporada 3 para la PP-19 ahora registra correctamente las asistencias de supresión obtenidas con SMGs.
MAPAS Y MODOS:
- Las personas ahora aparecen correctamente durante la secuencia de inserción PAX en Irrupción en Arrecife Tsuru.
- Destruir el edificio junto al Palacio en Bazar de El Cairo ya no expone geometría de nivel no intencionada en el primer piso.
- Los pilones en Tren de Golmud ahora permanecen visibles a distancias medias, mejorando la visibilidad para los pilotos.
- Se corrigió la corrupción visual cerca del Objetivo C en Arrecife Tsuru que podía causar intensos efectos de parpadeo.
IU y HUD:
- Las opciones de Campaña ahora se pueden abrir desde la pantalla de selección de dificultad.
- Quienes juegan desde una consola ahora pueden dar "Me gusta" a las experiencias de Portal.
- La skin de personaje "Reparación del frente" ahora se muestra con la calidad de textura prevista.
- Ya no aparece un adhesivo de marcador de posición no intencionado en el menú de adhesivos de armas.
- La pantalla de Equipamientos ya no aparece en blanco después de regresar al menú de Paquetes de armas a través de un enlace profundo del Desafío Battlefield Pro.
PORTAL:
- Las cajas de suministros en las experiencias de Portal Battle Royale ahora permanecen sincronizadas después de que una persona se bloquea y se reincorpora a la partida.
ESTABILIDAD:
- Se corrigió un problema en PC donde ciertas GPU NVIDIA podrían experimentar un fallo del controlador al cambiar accesorios en el SOR-300SC, usar Búsqueda personalizada o jugar en mapas con grandes cuerpos de agua.
REDSEC
VEHÍCULOS:
- Los tanques en Battle Royale ya no permanecen aturdidos si se entra en ellos inmediatamente después de que termine el sabotaje.
SONIDO:
- El efecto de sonido de unirse a la sala de espera ya no se reproduce en bucle al iniciar una partida de Battle Royale.
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