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Actualizaciones del juego

ACTUALIZACIÓN DE JUEGO 1.2.3.5 DE BATTLEFIELD 6

4 de mayo de 2026

La actualización de juego 1.2.3.5 trae un conjunto específico de mejoras de calidad de vida en Battlefield 6 y REDSEC, cuando se lance mañana, 5 de mayo. Esta actualización incluye arreglos de estabilidad, mejoras de progresión y ajustes de IU en Operación Augur, Eliminación y Battle Royale para ofrecer una experiencia general más fluida.

Mejoras importantes de la actualización 1.2.3.5

  • Estabilidad de juego y presentación de la cámara mejoradas, incluyendo una mejor sincronización del netcode entre transiciones de postura en primera y tercera persona.
  • Progresión y presentación de la interfaz actualizadas en Operación Augur, con mejoras en la denominación de escuadrones, la denominación de vehículos y la lógica de redespliegue de bots.
  • Flujo y legibilidad de REDSEC refinados con actualizaciones en la información del lobby de Battle Royale, los controles de espectador, la presentación de Eliminación y los efectos visuales de armas tras reanimación.

REGISTRO DE CAMBIOS

DEL USUARIO:

  • Se corrigió un problema por el que las transiciones de postura desincronizadas entre las cámaras en primera y tercera persona podían contribuir a que las personas parecieran morir detrás de cobertura en algunos casos.
  • Se corrigió un problema por el que el juego podía dejar de responder al reanudar desde un estado suspendido durante el juego activo.
  • Varios arreglos de fallas y estabilidad.

PROGRESO:

  • Se corrigió un problema por el que usar la tercera ranura de arma como Asalto podía otorgar XP a tu arma principal en lugar del arma en mano.

IU y HUD:

  • Se corrigió un problema por el que la IU de “Partida iniciada” podía faltar al unirse a Operación Augur después de que la partida ya hubiera comenzado.
  • Se actualizó la pantalla de Fin de ronda en Operación para incluir correctamente la pestaña de Pase de batalla.
  • Se actualizaron los nombres en el juego para las Motos de cross de la OTAN y PAX.
  • Se actualizó el nombre que se muestra para el icono del escuadrón Asaltantes Strix.
  • Se actualizó el nombre abreviado que se muestra para el NATO Traverser Mark 2 en la pantalla de personalización de vehículos.

IA:

  • Lógica de bots mejorada para reducir el redespliegue innecesario.

REDSEC

DEL USUARIO:

  • Se corrigió un problema por el que pulsar “A” y “D” como espectador cambiaba entre personas enemigas en lugar de “Q” y “E”.

IU y HUD:

  • Se corrigió un problema por el que la cámara podía atravesar el vehículo al cambiar al asiento central del Transporte blindado en Eliminación.
  • Se corrigió un problema por el que la malla del DMR podía desaparecer después de que una persona fuera reanimada de un estado de DBNO.
  • Se corrigió un problema por el que los modelos de armas podían volverse invisibles al personalizar durante la sesión informativa de Eliminación.

Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.