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Artículo de noticias

Battlefield - Actualización de la comunidad - Últimas actualizaciones antes de Resistencia de California

12 de noviembre de 2025

Las unidades pelean en una batalla feroz ubicada en una zona suburbana con una gran explosión en el fondo. Pasan corriendo un carrito dorado. El texto que aparece sobre la imagen dice: Actualización de la comunidad de BF.

A la comunidad de Battlefield:

Con Battlefield 6 y Battlefield REDSEC, lanzamos dos experiencias enormes. Desde las unidades de Apoyo que arrastran y reaniman en momentos cruciales hasta los escuadrones que llevan a cabo ofensivas impecables en REDSEC y los creadores que redefinen lo que es posible en Portal, nos mostraron lo que puede ser Battlefield.

Para nuestros equipos en Battlefield Studios, esto es solo el comienzo. Hemos estado observando, leyendo y escuchando, y estamos trabajando duro con respecto a la forma en que evolucionaremos las experiencias para todo el mundo. Nos estamos enfocando con mucho entusiasmo para que sea una realidad, porque Battlefield siempre ha estado en su mejor momento cuando lo construimos en equipo, tal como hicimos en nuestro viaje por Battlefield Labs, nuestra Beta abierta, el lanzamiento y la actual temporada 1.

Hay un tanque militar y soldados en combate cerca de una alberca, con explosiones y disparos que los rodean. El logotipo en la esquina superior izquierda dice: Temporada 1 de Battlefield 6.

La actualización de Resistencia de California llega el 18 de noviembre con Eastwood, nuestro segundo mapa nuevo de la temporada 1 que está preparado para la guerra total, además de nuevas armas, la adición definitiva de vehículos para el caos creativo y más.

Últimas actualizaciones en vivo

En nuestra actualización de la comunidad anterior, compartimos cómo nos han guiado sus opiniones en nuestro trabajo sobre el rendimiento, el equilibrio y las mejoras a la jugabilidad base. Echemos un vistazo a lo actualizado hasta ahora y a lo que está por llegar.

  • Irrupción informal lanzado el 1 de noviembre como una forma más relajada de disfrutar Battlefield mientras se sigue ganando progreso y completando desafíos. Con equipos más pequeños y apoyo de bots, el modo ofrece un espacio para aprender, experimentar y subir de nivel las armas. Estamos explorando mapas adicionales para la rotación al mismo tiempo que mantenemos el equilibrio entre jugadores y bots, y también estamos considerando un modo de Conquista informal similar para el futuro.
  • Las actualizaciones de desafíos y misiones fueron lanzadas el 5 de noviembre, y ya vimos que las tasas de finalización mejoraron en todos los ámbitos. Nuestro objetivo con estos cambios es hacer que los desafíos diarios y semanales se sientan alcanzables dentro de unas pocas horas de juego centrado, mientras se conservan ciertas recompensas estéticas como objetivos a largo plazo para las personas dedicadas. Seguiremos supervisando los datos y opiniones para asegurarnos de que este equilibrio se sienta bien.
  • Los bots fueron reintroducidos en experiencias verificadas el 6 de noviembre como respuesta a las opiniones de la comunidad. Conquista, Irrupción y Asalto ahora admiten hasta 12 bots y las rondas comienzan una vez que 8 personas se hayan unido para mantener una experiencia equilibrada entre personas y bots. Los bots otorgan XP reducida, mientras que la XP de jugador sigue en un 100 %, y todos los desafíos se pueden seguir completando. Los bots de JcE en experiencias personalizadas de Portal no se vieron afectados por este cambio.
  • En nuestra actualización de calidad de vida del 11 de noviembre, se solucionaron varios problemas importantes. Solucionamos un comportamiento que permitía a las personas alcanzar zonas no itencionadas atacando a un dron de reconocimiento con el mazo. Además, los misiles guiados por fijación ahora responden correctamente a contramedidas enemigas como las bengalas. También arreglamos problemas que causaban que la dispersión de las armas se comportara de forma incorrecta al pasar de esprintar a apuntar con la mira o al escalar con velocidad de movimiento. La dispersión ahora refleja correctamente la posición y el movimiento.

En desarrollo activo

Llega con Resistencia de California (18 de noviembre)

  • Correcciones en dispersión de armas ("bloom"): hicimos un pequeño ajuste que reduce la rapidez con la que la dispersión y el retroceso se acumulan durante el fuego sostenido. Los ajustes de dispersión se aplican a todas las armas, mientras que la mayoría también recibe el cambio al retroceso. Estos cambios hacen que las armas se sientan más fluidas y consistentes, especialmente a largas distancias en las que hemos visto que las personas se enfrenten con más frecuencia. Seguiremos supervisando estas actualizaciones y puliéndolas según los datos de la jugabilidad y las opiniones de la comunidad.
  • Mejoras de visibilidad en los ajustes de iluminación: mejoramos aún más la visibilidad de las unidades, sobre todo al cambiar entre interiores y exteriores. Estas actualizaciones mejoran el equilibrio de exposición para que las unidades enemigas sean más fáciles de ver en distintas condiciones de iluminación. Seguiremos perfeccionando la visibilidad y los efectos visuales relacionados según las opiniones de la comunidad.
  • Actualizaciones de claridad en desafíos: mejoramos las descripciones y el seguimiento de los desafíos para que su progreso sea más fácil de entender y seguir.
  • Fort Lyndon en Portal: habrá más segmentos de Fort Lyndon disponibles en Portal para crear experiencias de la comunidad.
  • Ajustes de asistencia para apuntar: ajustamos la asistencia para apuntar para que el apuntado se sienta más fluido y predecible, lo que ayudará a desarrollar una memoria muscular más fuerte. El ajuste ahora es similar a la experiencia de la Beta abierta. Como resultado, la asistencia para apuntar y la ralentización de la asistencia para apuntar de infantería se restablecieron para que coincidan con los nuevos valores, así que prueben la actualización antes de realizar cambios. Nota: la configuración para fijar zoom de la asistencia para apuntar en infantería solo está activa en experiencias individuales y de Portal, y no en multijugador.

Con los ojos puestos en la actualización de Ofensiva invernal (9 de diciembre)

Además del nuevo evento por tiempo limitado, así como la nueva arma cuerpo a cuerpo, aquí tienen un vistazo rápido de algunas de las otras actualizaciones que están en progreso para Ofensiva invernal:

  • Equilibrio de vehículos: hicimos un ajuste inicial para nivelar algunas de las mayores anomalías de equilibrio entre vehículos. Pueden esperar combates con vehículos más consistentes en general.
  • Ajustes del modo Irrupción: actualizamos varios mapas de Irrupción para mejorar el equilibrio y el flujo. Por ejemplo, el sector 1 en Valle de Mirak ahora tiene menos vehículos disponibles. Además, ajustamos las zonas de captura para ayudar a las unidades atacantes a progresar mejor.
  • Mejoras en el modo Asalto: actualizamos las ubicaciones de las ECM en el Puente de Manhattan y Pico de la liberación para crear rutas de ataque más fluidas y objetivos más atractivos.

Bajo revisión

También queríamos destacar algunos temas de conversación en los que estamos explorando activamente y probando cambios, pero no tenemos confirmación en la línea de tiempo por ahora.

  • Diseño y tamaño del mapa: vimos sus comentarios sobre el tamaño y el ritmo del mapa. Battlefield está en su mejor momento cuando los mapas ofrecen formas distintas de jugar y acción constante en cada rincón. Lograr ese equilibrio siempre es una prioridad y estamos comprometidos con una variedad de tipos de mapas en futuras temporadas. Con Eastwood llegando a la actualización de Resistencia de California, seguiremos supervisando los mapas y modos existentes para los ajustes específicos (como lo planeado en Ofensiva invernal) y también aprenderemos de las creaciones de la comunidad en Portal.
  • Revisión de desafíos: estamos revisando desafíos para brindar un mejor apoyo a la jugabilidad de mundo abierto que se encuentra en el núcleo de la experiencia de Battlefield.
  • Mejoras en la IU y el menú: estamos trabajando en ajustar lo que se introducirá con el tiempo, con el objetivo de hacer que la navegación sea más intuitiva, desde menús de configuración hasta equipar diseños ganados para descubrir experiencias de la comunidad con más facilidad.
  • Estadísticas de juego: estamos explorando un seguimiento de estadísticas de juego ampliadas, incluidos los detalles de cada temporada y otras mejoras.
  • Mejoras en el juego social: estamos evaluando formas de hacer que sea más fácil formar grupos con amistades y resolver problemas que puedan evitar la fluidez a la hora de unirse a sesiones.
  • Registro de impactos (código de red): estamos investigando mejoras al registro de impactos. Este trabajo está estrechamente relacionado con las posibles actualizaciones alrededor de la consistencia del tiempo de muerte y el tiempo para matar, así como errores como a veces morir cuando están a cubierto.
  • Ecosistema de vehículos: estamos revisando la experiencia general de los vehículos para asegurar un combate equilibrado en modos de guerra total y tipos de mapas.

REDSEC

  • Rendimiento del sonido: identificamos problemas de rendimiento y memoria que ocasionalmente pueden causar que algunos sonidos (como pasos o vehículos) no se reproduzcan de forma consistente en mapas de Battle Royale más grandes. El trabajo de optimización está en marcha.
  • Modo Battle Royale en solitario: estamos revisando el ritmo y la dificultad del modo individual. Jugar sin escuadrón puede ser muy duro, y queremos que el modo en solitario siga siendo una experiencia gratificante de Battlefield.
  • Modo Battle Royale informal: estamos investigando el potencial de un modo Battle Royale más accesible que mantiene la intensidad básica, pero permite un estilo de juego relajado.
  • Corazas: estamos revisando el tiempo de acción actual y la disponibilidad para las corazas. Proporciona opciones tácticas significativas. Además, queremos abordar cuidadosamente cualquier cambio para mantener ese equilibrio.
  • Disponibilidad de tanques: estamos explorando posibles ajustes a la frecuencia de los tanques y a la colocación en partidas de Battle Royale.

Destacados de la comunidad

Recientemente, celebramos el espíritu de conexión en el Discord de Battlefield con un sorteo para la comunidad, donde muchas personas compartieron sus recuerdos favoritos de los títulos anteriores y cómo llevan esa pasión a Battlefield 6.

"Un momento de Battlefield que siempre se quedará conmigo. Cuando era más joven, acabábamos de llegar a un nuevo estado. Mi padre salió y compró Battlefield 1942 ese septiembre y me sorprendió con ello para alegrarme. Nos turnábamos para jugar Battlefield 1942 durante todo el verano. Al final, llegamos a Battlefield Vietnam, luego Battlefield 2 y Battlefield 2: Special Forces y el resto fue historia. Fue muy divertido enseñarle a volar helicópteros y manejar tanques en ese juego con nuestras amistades de nuestro clan. ¡Descansa en paz, papá, gracias por los recuerdos!".

"Un simple pero divertido recuerdo para mi entrada. Una vez le di el control a mi abuelo, que lamentablemente partió hace más de una década, para que disparara el M1 en Battlefield 1943. Amó la vibración del control con cada disparo y, por supuesto, el marcado clásico. Fue parte de la Marina durante la Guerra de Corea, por lo que no sirvió en la Segunda Guerra Mundial, pero dijo que era algo que siempre había querido disparar en la vida real. Murió unos 4 o 5 meses después. Pienso mucho en este momento y en lo mucho que significó compartir un momento en mi franquicia favorita con mi persona favorita".

Las historias que recibimos, desde amistades que se reconectaban hasta familias que jugaban juntas por generaciones, fueron un fuerte recordatorio de lo que hace especial a Battlefield. Gracias por seguir haciéndolo algo más que solo un juego.

Y a todas las personas que comparten sus momentos favoritos en el juego y experiencias de Portal, podemos asegurarles que están dando vueltas por todas las oficinas y son un destacado constante de nuestro día. 

  • Trabajo en progreso: "Grand Bazaar" de Meldrada en Portal: https://x.com/BF_Portal_Hub/status/1983489745532363127
  • ¡Suban hasta la cima mientras se enfrentan a otro equipo en medio del caos! ¡El primero que llegue a la cima gana! - "Chaos Climb" 
    • Juega hoy "Chaos Climb "usando el código de experiencia en el juego: ZX45F
  • Experiencia de supervivencia a hordas de zombis en un laberinto generado de forma aleatoria - "Zombie Maze"
    •  Juega hoy "Zombi Maze" usando el código de experiencia en el juego: z3t5b

Como equipo, hacia adelante

Apenas estamos comenzando, y hay más por llegar. Después de la actualización de Resistencia de California el 18 de noviembre, Ofensiva invernal llegará el 9 de diciembre, junto con el lanzamiento de la temporada 2 a principios de 2026. Gracias por seguir dándole forma al futuro de Battlefield en compañía nuestra.

Nos vemos en el campo de batalla.

//El equipo de Battlefield

Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.