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Actualizaciones del juego

ACTUALIZACIÓN DE JUEGO 1.4.1.5 DE BATTLEFIELD 6

3 de agosto de 2026

Battlefield 6 ** La actualización de juego 1.4.1.5 es una actualización más pequeña de calidad de vida centrada en mejorar la fiabilidad, la presentación y la jugabilidad momento a momento en Battlefield 6 y REDSEC.

Esta actualización aborda una serie de problemas que afectan el despliegue, la puntería, los desafíos, los vehículos, los mapas, Portal, la interfaz de usuario, el audio y la presentación visual. También incluye correcciones específicas para mejorar la coherencia en las experiencias de multijugador y Battle Royale.

La actualización 1.4.1.5 se lanzará el martes 4 de agosto a las 8 AM UTC.

Actualizaciones principales para la 1.4.1.5

  • Fiabilidad de la jugabilidad: se mejoraron el despliegue, la puntería, las transiciones en el agua y el comportamiento de los vehículos en Battlefield 6 y REDSEC.
  • Mejoras en desafíos y menús: se actualizó el seguimiento de desafíos y se corrigieron varios problemas de interfaz de usuario, equipamiento y personalización.
  • Mejoras en mapas y Portal: se abordaron problemas visuales, de colisión, interacción y audio en varios mapas y experiencias de Portal.

REGISTRO DE CAMBIOS

DEL USUARIO:

  • La transición al apuntar con la mira de un rifle de francotirador mientras estás bajo supresión es ahora más fluida al jugar como una clase que no sea Reconocimiento.
  • Los modelos de soldado, el HUD y los elementos de la IU ahora aparecen más rápido después de desplegar en una partida.
  • Los soldados ya no reproducen la animación "hombre cayendo" después de caer brevemente al agua.
  • Ya no aparece brevemente una mira duplicada al entrar o salir del modo de apuntado con la mira.
  • Los jugadores ya no pueden quedarse atascados ni atravesar un muro de cimientos de piedra en Ofensiva ibérica.

VEHÍCULOS:

  • La descarga de humo térmico ahora daña correctamente a oponentes cercanos cuando el vehículo está posicionado en una pendiente.
  • Los proyectiles de metralla del tanque de batalla principal ya no se convierten incorrectamente en proyectiles guiados al cambiar entre armas primarias y secundarias durante una recarga.

ARMAS:

  • La mira variable 1P86 ya no se puede usar mientras se opera un lanzador acoplado al cañón.
  • Los modelos de accesorios acoplados al cañón en la M123K ahora se actualizan correctamente al cambiar el accesorio acoplado al cañón equipado.

PROGRESO:

  • El Desafío de armamento de recuperación de la temporada 3 para la PP-19 ahora registra correctamente las asistencias de supresión obtenidas con SMGs.

MAPAS Y MODOS:

  • Las personas ahora aparecen correctamente durante la secuencia de inserción PAX en Irrupción en Arrecife Tsuru.
  • Destruir el edificio junto al Palacio en Bazar de El Cairo ya no expone geometría de nivel no intencionada en el primer piso.
  • Los pilones en Tren de Golmud ahora permanecen visibles a distancias medias, mejorando la visibilidad para los pilotos.
  • Se corrigió la corrupción visual cerca del Objetivo C en Arrecife Tsuru que podía causar intensos efectos de parpadeo.

IU y HUD:

  • Las opciones de Campaña ahora se pueden abrir desde la pantalla de selección de dificultad.
  • Quienes juegan desde una consola ahora pueden dar "Me gusta" a las experiencias de Portal.
  • La skin de personaje "Reparación del frente" ahora se muestra con la calidad de textura prevista.
  • Ya no aparece un adhesivo de marcador de posición no intencionado en el menú de adhesivos de armas.
  • La pantalla de Equipamientos ya no aparece en blanco después de regresar al menú de Paquetes de armas a través de un enlace profundo del Desafío Battlefield Pro.

PORTAL:

  • Las cajas de suministros en las experiencias de Portal Battle Royale ahora permanecen sincronizadas después de que una persona se bloquea y se reincorpora a la partida.

ESTABILIDAD:

  • Se corrigió un problema en PC donde ciertas GPU NVIDIA podrían experimentar un fallo del controlador al cambiar accesorios en el SOR-300SC, usar Búsqueda personalizada o jugar en mapas con grandes cuerpos de agua.

REDSEC

VEHÍCULOS:

  • Los tanques en Battle Royale ya no permanecen aturdidos si se entra en ellos inmediatamente después de que termine el sabotaje.

SONIDO:

  • El efecto de sonido de unirse a la sala de espera ya no se reproduce en bucle al iniciar una partida de Battle Royale.

Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.