Wertungen in EA SPORTS™ UFC™ 6: Eine Weiterentwicklung
18. Mai 2026
ÜBERBLICK
Die Wertungen von Kämpfenden in UFC 6 entwickeln sich weiter und schaffen so ein noch kompetitiveres, authentischeres und belohnenderes Spielerlebnis.

In früheren Spielen der Reihe wählten Spieler:innen ihre Kämpfenden häufig danach aus, wie hoch ihre Wertung war. Diese spielt zwar auch in UFC 6 weiter eine wichtige Rolle, allerdings ist sie jetzt Teil eines tiefergreifenden Gameplay-Ökosystems, das zudem den Fokus auf neue Mechaniken, Kampfstile, das Können von Spieler:innen und auch Kämpfendenanimationen legt.
Das Ziel ist schnell erklärt: Es sollen bei der Auswahl mehr Kämpfende in Betracht gezogen werden, ihre Stile sollen sich authentischer anfühlen und Spieler:innen sollen mehr Möglichkeiten für Kämpfe erhalten.
Bedeutet:
- Der Fokus wird auf die individuelle Identität von Kämpfenden gerichtet
- Es wird ein kompetitives Gleichgewicht in allen Gewichtsklassen hergestellt
- Mehr Möglichkeiten für Spieler:innen, mit ihrem Können über den Ausgang von Kämpfen zu bestimmen
Ganz gleich, ob du bevorzugt hohen Druck als Boxer:in ausübst, auf vielseitiges Kickboxen setzt, im Ringen dominierst, dein Gegenüber mit Submissions kontrollierst oder auf taktische Konter vertraust: In UFC 6 soll sich jeder Stil auf unterschiedliche Weise gefährlich und belohnend anfühlen.
Statt schlicht Kämpfende mit den höchsten Wertungen auszuwählen, können Spieler:innen sich auf Athlet:innen konzentrieren, die am ehesten zu ihrem bevorzugten Kampfstil passen. Wählen Spieler:innen Kämpfende aus, deren Vorzüge, Stil und Fähigkeiten mit ihrer bevorzugten Strategie übereinstimmen, können sie sich voll und ganz auf ihre Stärken und ihren realen Kampfstil einlassen und sich so im Octagon einen Vorteil verschaffen.
DIE GRUNDLAGEN ÄNDERN
In früheren Titeln der EA SPORTS UFC-Reihe gaben Wertungen an, was Kämpfende einzigartig macht. Anhand von ihnen konnte man die physischen Stärken, technischen Fähigkeiten und die allgemeine Effektivität von Kämpfenden ablesen. Ob Kämpfende nun für herausragendes Striking, gefährliche Submissions, dominantes Ringen oder unerbittlichen Druck stehen – Wertungen halfen, ihre realen Stärken und Eigenschaften ins Gameplay zu übertragen.
Ab jetzt stehen sie mit den für Kämpfende typischen Bewegungsmustern und Animationssystemen sowie mit neuen Spielmechaniken wie Flow-Zuständen und Vorzügen in Verbindung, wodurch sich Kämpfende authentischer als je zuvor spielen. Boxer:innen, die hohen Druck ausüben, Konter-Striker:innen, Ringer:innen und Submission-Spezialist:innen haben jetzt nicht nur unterschiedliche Wertungen, sondern spielen sich auch grundlegend anders.
Kämpfe mit Alex Pereira fühlen sich demnach anders an als mit Max Holloway. Mit ihren Vorzügen, Bewegungen, Tendenzen, Animationen und Wertungen motivieren sie Spieler:innen dazu, verschiedene Kampfstile auszuprobieren. Alex schlägt dank seiner hohen Striking-Wertungen hart zu. Max wiederum ist dank seiner hohen Geschwindigkeitswerte besonders flink. Doch harte Schläge bzw. schnelle Bewegungen allein reichen nicht aus, um deine Flow-Zustand-Anzeige zu füllen und dir im Kampf einen Vorteil zu verschaffen. Willst du sie schnell füllen, musst du auf die Stärken von Kämpfenden setzen.
Im Fall von Max etwa bedeutet das, den Fokus auf schnelle, klare Punches zu legen, um die Flow-Zustand-Anzeige schnell zu füllen. Falls du durch einen Takedown zu Boden gebracht wirst und es dir gelingt, dich schnell zu befreien, kannst du einen zusätzlich Flow-Boost erhalten und die Anzeige so noch schneller füllen. Wenn es schließlich ernst wird, kannst du deinen Flow-Zustand aktivieren, die Fähigkeit "Point Down" einsetzen und den Kampf in der Mitte des Octagons beenden.
Das Hauptziel besteht darin, ein Aufgebot an Kämpfenden bereitzustellen, die sich authentisch und kompetitiv anfühlen und von deren Kampfstil Spieler:innen etwas lernen können. Wertungen helfen, die Grundlage für die Performance von Kämpfenden zu bilden. Ergänzt werden sie durch das neue Flow-Zustand-System, das individuelle Können von Spieler:innen und die jeweiligen Stile von Kämpfenden.
WAS ÄNDERT SICH IN EA SPORTS UFC 6?
Wertungen für Kämpfende werden in UFC 6 anders gehandhabt. Das Entwicklungsteam konzentriert sich darauf, Kämpfende im Spiel entsprechend ihres Zenits ihrer realen MMA-Karriere abzubilden.
Tony Ferguson etwa galt auf dem Höhepunkt seiner Karriere als absoluter Angstgegner in der Leichtgewichtsklasse, der eine Serie von 12 Siegen in Folge aufwies, geradezu unaufhaltsam war und problemlos zwischen unorthodoxen Strikes, Takedowns und halsbrecherischen Submissions wechselte. Entsprechend ist das die Version von Tony Ferguson, die du in UFC 6 spielen kannst. Derselbe Ansatz wird auch beim restlichen Kämpfendenaufgebot verfolgt.
Dadurch fühlt sich die Auswahl an Kämpfenden ausgewogener an. Spieler:innen haben so mehr Zeit, ihre Lieblingskämpfenden zu meistern. Gleichzeitig wird so sichergestellt, dass mögliche Änderungen an Wertungen gezielt und mit Bedacht vorgenommen werden.
Alle Kämpfenden in UFC 6 sind gefährlich und die Kämpfendenliste wird so ausgeglichen gestaltet, dass Paarungen im Octagon noch umkämpfter und interessanter werden. Hierbei haben bestimmte Kämpfende anderen gegenüber in bestimmten Bereichen logischerweise einen Vorteil. Dennoch liegt der Fokus darauf, allen Athlet:innen eine klare Identität zu verleihen und allen Spieler:innen einen ebenso klaren Weg zum Erfolg mit ihren Lieblingsfighter:innen aufzuzeigen.
Wertungen haben weiterhin Einfluss aufs Gameplay, sind allerdings nicht länger die einzige Metrik, anhand der Spieler:innen Kämpfende beurteilen können. In UFC 6 liegt der Fokus stärker auf neuen Gameplay-Systemen, individuellen Kampfstilen und den sich entwickelnden Fähigkeiten von Spieler:innen, was letzteren mehr Möglichkeiten bietet, ihren individuellen Spielstil zu zeigen, und jedes Duell im Octagon noch dynamischer macht.
Will heißen: Bei der Auswahl von Kämpfenden geht es nicht mehr nur darum, nach dem oder der mit der höchsten Wertung Ausschau zu halten. Stattdessen kommt es darauf an, Kämpfende zu finden, deren Werkzeuge, Rhythmus, Vorzüge und Kampfstile am besten zu deiner bevorzugten Strategie passen.
WARUM WERTUNGEN WICHTIG SIND
Wertungen sind wichtig, weil sie Spieler:innen Kontext zu Kämpfenden geben. Durch sie können sie die Stärken von Kämpfenden besser nachvollziehen, bevor sie ins Octagon schreiten, Paarungen vergleichen und eine fundierte Entscheidung darüber treffen, welche:r Fighter:in am ehesten ihrer bevorzugten Spielweise entspricht.
Auch für die Spielbalance sind sie von Bedeutung. Ein ausgewogenes Wertungssystem trägt zu Vielfalt und Fairness bei und sorgt dafür, dass das Spiel langfristig interessant bleibt. Spieler:innen sollten bei der Wahl ihrer Kämpfenden kein Zögern spüren, sondern den Drang, mit neuen Athlet:innen zu experimentieren, und in allen Gewichtsklassen unverhoffte Ausnahmefighter:innen finden können.
In UFC 6 ist ein ausgewogenes Wertungssystem zwar weiterhin wichtig, allerdings möchten wir Spieler:innen zusätzlich das Gefühl vermitteln, dass ihre Lieblingsfighter:innen in den Händen kompetenter Spieler:innen genauso gefährlich sein können wie alle übrigen Athlet:innen im Kämpfendenaufgebot.
EINE KÄMPFENDENAUSWAHL, DIE ZUM ENTDECKEN EINLÄDT
In UFC 6 werden Spieler:innen dafür belohnt, die Kämpfendenliste näher zu studieren und mit den zahlreichen neuen Gameplay-Systemen zu experimentieren. Es gibt mehr gute Gründe denn je, verschiedene Kämpfende auszutesten, neue Stile zu erlernen und nie dagewesene Strategien anzuwenden.
Wertungen helfen zwar weiterhin, die Stärken von Kämpfenden zu definieren, der Erfolg im Octagon aber hängt jetzt von weitaus mehr Faktoren ab als von einer einzigen Zahl.
Kampfstile unterscheiden sich jetzt stärker voneinander. Paarungen fühlen sich dynamischer an. Und das individuelle Können von Spieler:innen hat einen größeren Einfluss auf Kämpfe. Ganz gleich, ob du mit deinen Lieblingsfighter:innen trainierst oder neue Kämpfende für dich entdeckst: UFC 6 ist darauf ausgerichtet, Spieler:innen mehr Freiheiten, mehr Abwechslung und mehr Möglichkeiten, im Kampf zu dominieren, zu bieten.
EA SPORTS™ UFC™ 6 kann JETZT für PlayStation®5 und Xbox Series X|S vorbestellt werden. Folge uns auf X, Instagram,YouTube, TikTok und Facebook und bleibe auf dem Laufenden.