EA SPORTS™ NHL 26
News-Artikel

NHL 26 – Gameplay-Deep-Dive

13. August 2025

Alles, was du über das Gameplay in NHL 26 wissen musst

Das Gameplay hat für NHL 26 einige wichtige Updates erhalten, und wir sind hier, um über sie alle zu berichten. Bei diesem Deep Dive geht es um sämtliche Veränderungen und die zugrunde liegenden Ansätze.

Nahaufnahme-Screenshot aus dem Spiel, auf dem ein NHL-Spieler in einem schwarz-roten Trikot zu sehen ist, neben dem EA SPORTS NHL 26-Logo und dem Schriftzug „Deep Dive”.

Unser Fokus in diesem Jahr war ganz einfach. Wir wollten mehr Spielerausdruck und ein Gameplay, das die echte NHL konsistenter abbildet. Darum haben wir uns auf drei wichtige Systeme konzentriert:

  • Ein neues System zur Goalie-Torraumsteuerung
  • Ein überarbeitetes X-Factor-System
  • Eine verbesserte ICE-Q 2.0-Engine mit echten NHL-EDGE-Tracking-Daten

Legen wir los!

Goalie-Torraumsteuerung

Angefangen haben wir mit dem Goalie. In den letzten Jahren war das Verhalten der Goalies einer der meistdiskutierten Aspekte des Gameplays. Manchmal fühlten sie sich nicht reaktiv genug an oder waren nicht in der Lage, Abpraller abzuwehren. Das musste sich ändern!

Die neue Goalie-Torraumsteuerung ist eine vollständige Überarbeitung der Art und Weise, wie sich Goalies bewegen, wie sie denken und wie sie auf das Geschehen im Torraum reagieren.

NHL 26-Gameplay-Moment: Martinez (in Weiß und Blau) schießt auf das Tor, während Bobrovsky, der Goalie der Florida Panthers (in Rot und Schwarz), den Puck auf der Torlinie abwehrt.

80+ neue Paraden-Animationen

Wir haben mehr als 80 neue Paraden-Animationen hinzugefügt. Das gibt Goalies mehr Vielfalt und moderne Bewegungen wie aktualisierte Reflexparaden, bessere Bodytraps und aktivere Schlägerarbeit, um Flachschüsse abzuwehren. Es gibt schnellere Poke-Checks, engere Absicherungen und verbesserte Reaktionen in Tornähe.

Coverbild für EA Sports NHL 26 mit dem EA Sports-Logo und dem NHL-Emblem auf einem Hockey-Puck vor einem dynamischen Hintergrund mit Eis-Motiv.
### Stellungsspiel und Paraden-Logik

Wir haben verbessert, wie Goalies den Puck antizipieren und Schusspositionen vorhersehen. In früheren Jahren konnte ein schneller Vorhand-Rückhand-Deke oder ein diagonaler Pass das System zu leicht überlisten. Das ist nun nicht mehr der Fall.

Goalies nutzen jetzt Positionslogik, um sich im Vorfeld zu strecken oder Lücken zu schließen. Dank der neuen Pose-Matching-Logik reagieren sie auch schneller auf Schüsse, die auf sie zukommen.

Coverbild für EA Sports NHL 26 mit dem EA Sports-Logo und dem NHL-Emblem auf einem Hockey-Puck vor einem dynamischen Hintergrund mit Eis-Motiv.
### Echtzeit-Reaktivität

Ein neues System für mehrere Paraden in Folge ermöglicht es Goalies, eine Animation abzubrechen und sofort auf eine neue Gefahr zu reagieren. Wenn der Puck die Richtung wechselt oder ein Abpraller vor ihnen landet, müssen sie nicht mehr die ursprüngliche Parade beenden, bevor sie reagieren können.

Abschirmungen sind jetzt schneller und zuverlässiger. Goalies können freie Pucks direkt aus einer Parade heraus abdecken. Außerdem haben wir neue Paraden beim Aufstehen hinzugefügt, damit Goalies auch dann aktiv werden können, wenn sie sich von der vorherigen Aktion erholen.

Intelligentere KI auf Basis des Goalie-Typs

Das Stellungsspiel von Goalies ist jetzt an Größe und Spielweise des Profis gekoppelt.

  • Kleinere, aggressive Goalies wie Juuse Saros treten heraus, um Schützen herauszufordern und den Winkel zu verkürzen.
  • Größere, stellungsorientierte Goalies wie Darcy Kuemper bleiben eher hinten und verlassen sich auf ihren Körper als Blockade.

Goalies verfolgen Bauerntricks, Chancen aus spitzen Winkeln und Hintertor-Pässe jetzt effektiver. Sie passen Torraumtiefe und Bewegung an das Spiel vor ihnen an.

Emotionen im Torraum

Außerdem wollten wir Goalies mehr Präsenz geben. Rechne mit Glanzparaden mit dem Handschuh, blitzschnellen Pad-Grätschen und emotionalen Reaktionen, wenn doch ein Tor fällt. Ergebnis ist ein Goalie-Erlebnis, das sich vom Puckdrop bis zur Schlusssirene aktiv und lebendig anfühlt.

Egal, ob du sie direkt steuerst oder der KI vertraust – Goalies spielen jetzt so engagiert wie nie zuvor.

Überarbeitete X-Factors

X-Factors sind seit einigen Jahren Teil von Chel, aber in NHL 26 haben wir sie von Grund auf neu aufgebaut. Ziel war es, ihnen mehr strategisches Gewicht zu verleihen und ihre Wirkung sichtbarer und konsistenter zu machen.

28 Fähigkeiten in 5 Kategorien

Wir haben zum Start 28 X-Factors definiert. Jede Fähigkeit basiert auf einer bestimmten Gameplay-Identität und wird durch optische Trigger und taktische Resultate unterstützt.

Das Bild zeigt X-Factors zur "Puckbeherrschung" in NHL: "Auf die Knöchel", "Panzer", "Urgewalt" mit Boosts für Tempo, Beschleunigung, Schussgenauigkeit und Resistenzen.

Abgestufter Einfluss.

Jeder X-Factor hat jetzt drei Effektivitätsstufen. In höheren Stufen wird die Fähigkeit stärker – das kann eine höhere Schussgeschwindigkeit, stärkerer Kontakt oder verlässlicheres Passspiel sein.

Hier sind einige Beispiele:

  • Der X-Factor "Rakete" verstärkt jetzt Schlagschüsse, beeinflusst die Flugbahn, ist optisch eindrucksvoller und gewährt sogar eine Chance, Goalies je nach Timing und Geschwindigkeit aus dem Konzept zu bringen.
  • Erfolgreiche Dekes mit dem X-Factor "Auf die Knöchel" können die gegnerische Verteidigung in erhöhte Panik versetzen.

Sie sind keine passiven Boosts mehr. Es handelt sich um situative Tools, die ein Spiel drehen können.

Optisches Feedback und Klarheit

Jeder X-Factor hat jetzt optische Hinweise, die anzeigen, wenn er ausgelöst wird. Egal, ob du für einen Schuss ausholst oder durch die neutrale Zone brichst – du siehst immer genau, wann deine Superstar-Fähigkeit aktiviert ist.

ICE-Q 2.0 powered by NHL EDGE

Das letzte Puzzlestück in diesem Jahr ist ICE-Q 2.0, unser intelligentes KI- und Entscheidungssystem, das jetzt auf NHL-EDGE-Daten aus der realen Welt basiert.

Es ist dieselbe Tracking-Technologie für Puck und Profi, die in allen 32 NHL-Arenen eingesetzt wird, und beeinflusst jetzt, wie Profis sich in Chel bewegen, wie sie denken und wie sie reagieren.

Tage Thompson hat mit 106 mph die höchste Schussgeschwindigkeit erzielt, gefolgt von Gustav Forsling mit 105,05 mph und Michael Kesselring mit 103,77 mph.

Was NHL EDGE aufzeichnet:

  • Skating-Beschleunigung und -Höchstgeschwindigkeit
  • Schussposition und -geschwindigkeit
  • Fangquote nach Zone
  • Wärmekarten der Profibewegungen
  • Puckbesitzdauer und Zonennutzung
  • Körperausrichtung und Reaktionszeit

Diese Daten werden mittels 14 Infrarotkameras, Pucksensoren und Trikot-Tags aufgezeichnet. Wir haben damit drei Gameplay-Systeme verbessert: Attribute, Tendenzen und Präsentation.

Attribute

Wir haben die Funktionsweise von Attributen für NHL 26 mit echten NHL-EDGE-Tracking-Daten überarbeitet. Ziel dabei war es, aus Werten mehr als nur Statistiken auf einer Karte zu machen. Jetzt stehen sie für echte, spürbare Unterschiede auf dem Eis.

  • Connor McDavids erste Schritte wirken jetzt wie ein echter Sprint. Wenn er in der neutralen Zone in Puckbesitz kommt, spürst du dieses Fenster, das aus Geschwindigkeit Loslösung macht.
  • Auston Matthews führt seine Schüsse flüssiger und täuschender aus.
  • Cale Makar spielt mit so viel Selbstkontrolle, dass er Forecheking entkommen oder nach misslungenen Spielzügen schnell wieder im Spiel ist. Seine Bewegungen sind flüssig, insbesondere beim Richtungswechsel oder bei Übergängen zwischen Zonen.

Du wirst den Unterschied zwischen einem Power Forward und einem raffinierten Spielmacher eindeutig spüren. Flitzer können leichter Lücken erzeugen. Two-Way-Angreifer können Lücken besser schließen. Schwerathleten setzen ihr Gewicht bei jedem Check ein.

Im Endergebnis erzeugen Attribute jetzt eine sichtbare Trennung von Augenblick zu Augenblick. Du wirst Aufstellungsentscheidungen treffen, die nicht nur darauf basieren, wessen Wert höher ist, sondern wer tatsächlich zu deiner Spielweise passt.

Tendenzen

Auf diesem Fundament aufgebaut, formen Tendenzen das Verhalten der Profis auf dem Eis. Sie boosten aber nicht einfach nur Werte. Es handelt sich um Gewohnheiten auf Basis des NHL-EDGE-Trackings, die definieren, wie ein Profi tendenziell spielt.

Sie kommen in verschiedenen Spielmodi zum Tragen und sind schon nach wenigen Spielen bemerkbar.

  • Leon Draisaitl schießt oft aus spitzem Winkel und mit geringem Prozentsatz in der Nähe der Torlinie. In NHL 26 wird er aus kurzer Distanz schießen und nicht weit kreisen oder einen Pass erzwingen.
  • Nathan MacKinnon besticht bei Zonenvorstößen mit seiner Körperlichkeit. Er zwingt die Abwehr zu frühzeitigen Kontaktentscheidungen und versucht, sich nach innen zu schieben.
  • Alex Ovechkin positioniert sich beim Powerplays meist im linken Kreis. Du wirst sehen, wie er in den Raum läuft und wartet, bis der Puck in seine Richtung kommt, um dann einen Direktschuss abzufeuern.
  • Jacob Trouba timt bei Kontern Checks. Er liest Routen durch die neutrale Zone und versucht, sich nach innen ziehenden Angreifern in den Weg zu stellen.

Ein Eishockeyprofi mit einem orange-blauen Trikot holt in NHL 26 zu einem Schuss auf das Tor aus und präsentiert die ICE-Q und Frostbite-EDGE-Technologien des Spiels.

Zum Start gibt es 22 einzigartige Tendenzen, die das Verhalten mit Puck und ohne Puck beeinflussen. Dazu gehören Dinge wie Zonenvorstöße, Reaktionstiming, Defensivräume und Schussgewohnheiten.

Wenn du gegen jemanden wie Bedard oder Crosby spielst, kannst du vorhersehen, wo sie stehen und welche Entscheidungen sie unter Druck treffen werden. Wenn du sie selbst spielst, wirst du feststellen, dass sie Räume klüger finden, zu ihren Lieblingspositionen neigen und mit mehr Identität angreifen.

Diese Systeme sollen dazu dienen, dass NHL-Profis sich mehr wie sie selbst anfühlen und dadurch jedes Spiel dynamischer und lebensechter wird.

Präsentation

Wir wollten sicherstellen, dass die von uns entwickelten Gameplay-Systeme nicht nur im Hintergrund funktionieren. Die Spieler:innen sollen sehen, wie sie zum Leben erwachen, und dazu mussten wir überdenken, wie wir Echtzeitdaten verarbeiten.

In NHL 26 haben wir die Präsentation insgesamt verbessert. Von neuen Overlays und der Broadcast-Grafik bis hin zu intelligenteren Replays und statistikbasierten Analysen – du erhältst mehr Kontext für das, was auf dem Eis passiert, und warum es so ist.

Das Bild zeigt eine Szene aus einem Eishockeyspiel mit Spieler A. Kempe, RW #9. Eine Heatmap zeigt 5 Tore aus einem „HOT”-Bereich, bei insgesamt 15 Toren. „QUICK RELEASE” bezeichnet eine besondere Fähigkeit.

Es geht nicht nur darum, schicker auszusehen. Diese Tools sollen Spieler:innen zeigen, was zu einem Tor geführt hat, wie Gegner Offensive erzeugen oder warum ein bestimmtes Duell so oder so ausgeht.

Du wirst neue Erkenntnisse in neuen Bereichen haben, wie etwa:

  • Erweiterte Replays, die Skating-Tempo, Schusswinkel, Schusspunkt und Puck-Flugbahn zeigen
  • Bedrohungsanzeigen für besonders gefährliche Profis und Torschusszonen Statistikvergleiche mit paralleler Anzeige der Leistungen
  • Replays aus mehreren Sequenzen, die Schlüsselmomente wie Turnovers, Zonenklärungen und wichtige Paraden verbinden.
  • Dadurch erzeugt jedes Spiel ein klareres Gefühl dafür, dass dabei eine Story erzählt wird.

Es geht nicht nur darum, was passiert ist, sondern darum, wie und warum es passiert ist.

Community-Feedback

Vision Control (LT)

Wir haben das Verhalten von Vision Control bei aggressiver Verwendung auf dem Eis gezielt angepasst. In NHL 25 konnten Spieler:innen LT halten und vorwärts fahren oder sprinten und dennoch mit minimalen Schwierigkeiten immer dem Puck zugewandt bleiben. In vielen Fällen war das die dominante Methode, den Puck zu transportieren, auch wenn es nicht die angemessene Wahl war.

In NHL 26 haben wir aufeinander folgende Wechsel der Fahrtrichtung in solchen Situationen mit einer Strafe belegt. Du kannst mit Vision Control immer noch effektiv scannen und dich schützen, aber wenn du das bei der Vorwärtsbewegung mehrfach machst, ist es nicht mehr der effizienteste Weg, durch die neutrale Zone zu kommen. Ziel dabei soll sein, Vision Control klüger und bewusster zu nutzen und beim Fahren mit dem Puck das Gleichgewicht zwischen Kontrolle und Beschleunigung wiederherzustellen.

Hüftcheck-Überarbeitung

Hüftchecks wurden ebenfalls angepasst. basierend auf ihrer Verwendung, vor allem beim Forechecking.

Wir wollten das Szenario angehen, bei dem Spieler:innen direkt auf den Profi mit dem Puck zufahren und sich schnell um 180 Grad drehen, um einen Hüftcheck mit voller Wucht durchzuführen. Das war nicht die eigentliche Intention, wie Hüftchecks funktionieren sollen.

Wir haben daher die Wucht des Hüftchecks basierend auf dem Drehwinkel reduziert. Wenn du dich scharf in die Animation drehen musst, ist der Check weniger effektiv. Du musst dich also besser ausrichten und deinen Körper realistischer positionieren.

Balancing-Überarbeitung beim Check nach hinten

Checks nach hinten wurden überarbeitet, damit Größe und Stärke konstantere Auswirkungen auf die Resultate erhalten. Größere Profis haben jetzt einen klaren Vorteil, wenn sie Kontakt absorbieren und Kraft durch einen Check nach hinten umlenken, was wiederum die körperliche Identität und Rolle stärkt.

Kleinere Profis können Checks nach hinten weiterhin situativ einsetzen, werden aber Kollisionen mit größeren Profis nicht länger standardmäßig gewinnen. Diese Änderung führt zu glaubhafteren Resultaten und belohnt ein klügeres Timing, anstatt sich ausschließlich auf Animationsauslöser zu verlassen.

Puckbeherrschung

Du kannst jetzt Toe-Drags ausführen, während du dich nach hinten oder zur Seite bewegst, was bisher nur beim Laufen nach vorne oder im Stehen funktioniert hat. Das eröffnet neue Möglichkeiten, um den Abstand zu kontrollieren oder die Abwehr aus verschiedenen Winkeln zu ködern.

Außerdem gibt es eine neue Animation für angetäuschte Schüsse, aus der du direkt passen kannst, was eine zusätzliche Täuschung ermöglicht und das Ganze noch flüssiger macht. Ferner haben Profis jetzt beim Gleiten eine natürlichere Schläger-Handhabung, wodurch das Umschalten und das Spiel auf engem Raum reibungsloser gesteuert werden können.

Letzte Gedanken

Es geht in NHL 26 nicht nur um neue Features. Wir wollen eine klügere Version von Chel erstellen, die Kreativität, Entscheidungsfreude und Eishockey-IQ belohnt.

Goalies haben mehr Kontrolle und Tools und können um jeden Puck kämpfen. Superstars haben mehr Einfluss und Identität. Und das Spiel als Ganzes nutzt datenbasiertes Feedback, das alle Spiele und Profis ständig anpasst.

Danke, dass du dir die Zeit genommen hast, dich dem Gameplay zu nähern. Weitere Deep Dives zu Features folgen in Kürze.

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