Rayan Raveloson EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Rayan
Raveloson
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
73 kg / 161 lb
Alt. Positionen
ZDM
Rayan
Raveloson
  • Tempo73
  • Beschleunigung74
  • Sprintgeschwindigkeit73
  • Schüsse68
  • Positionsspiel64
  • Abschluss66
  • Schusskraft72
  • Weitschüsse74
  • Volleys58
  • Elfmeter55
  • Passen65
  • Übersicht64
  • Flanken53
  • Freistoß-Präzision56
  • Kurze Pässe73
  • Lange Pässe72
  • Effet52
  • Dribbling72
  • Beweglichkeit77
  • Balance71
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle72
  • Dribbling72
  • Ruhe69
  • Defensive69
  • Abgefangene Bälle66
  • Kopfball-Präzision77
  • Defensives Bewusstsein68
  • Faire Zweikämpfe69
  • Grätsche68
  • Physis76
  • Sprungkraft86
  • Stamina84
  • Stärke74
  • Aggressivität66

Die Gesamtwertung von Rayan Raveloson in EA SPORTS FC™ 26 ist 71

Rayan Raveloson ist ein Profi aus Madagaskar und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei BSC Young Boys. Rayan Raveloson hat einen GES-Wert von 71.
Alter
29
Nation
Madagaskar
Liga
Brack Super League
Team
BSC Young Boys

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition Key Art mit internationalen Stars und Nationalmannschaftstrikots.

The World's Game

Erlebe The World’s Game wie nie zuvor in EA SPORTS FC™ 26. Das neueste Update führt einen brandneuen, internationalen Turniermodus mit 48 Nationalteams sowie spielbare, neue, authentische Stadien ein. Stelle dich internationalen Live-Management-Challenges und starte eine Profikarriere mit neuen internationalen ICONs und Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).