Ondřej Kolář EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Ondřej
Kolář
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
193 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
81 kg / 179 lb
Ondřej
Kolář
  • Torwartspiel
  • TW Hechten66
  • TW Ballsicherheit64
  • TW Abschlag71
  • TH Stellungsspiel68
  • TW Reflexe68
  • Tempo66
  • Beschleunigung40
  • Sprintgeschwindigkeit50
  • Schüsse64
  • Positionsspiel5
  • Abschluss7
  • Schusskraft53
  • Weitschüsse8
  • Volleys6
  • Elfmeter15
  • Passen71
  • Übersicht51
  • Flanken13
  • Freistoß-Präzision14
  • Kurze Pässe40
  • Lange Pässe41
  • Effet13
  • Dribbling68
  • Beweglichkeit30
  • Balance24
  • Reaktionen61
  • Ballkontrolle31
  • Dribbling19
  • Ruhe70
  • Defensive44
  • Abgefangene Bälle11
  • Kopfball-Präzision11
  • Defensives Bewusstsein17
  • Faire Zweikämpfe12
  • Grätsche14
  • Physis68
  • Sprungkraft63
  • Stamina25
  • Stärke71
  • Aggressivität16

Die Gesamtwertung von Ondřej Kolář in EA SPORTS FC™ 26 ist 67

Ondřej Kolář ist ein Profi aus Tschechische Republik und spielt als TW-Profi (TW) bei Slavia Prag. Ondřej Kolář hat einen GES-Wert von 67.
Alter
31
Nation
Tschechische Republik
Liga
Česká Liga
Team
Slavia Prag

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition Key Art mit internationalen Stars und Nationalmannschaftstrikots.

The World's Game

Erlebe The World’s Game wie nie zuvor in EA SPORTS FC™ 26. Das neueste Update führt einen brandneuen, internationalen Turniermodus mit 48 Nationalteams sowie spielbare, neue, authentische Stadien ein. Stelle dich internationalen Live-Management-Challenges und starte eine Profikarriere mit neuen internationalen ICONs und Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).