Olivia Clark EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Olivia
Clark
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
174 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
65 kg / 143 lb
Olivia
Clark
  • Torwartspiel
  • TW Hechten67
  • TW Ballsicherheit68
  • TW Abschlag65
  • TH Stellungsspiel66
  • TW Reflexe66
  • Tempo67
  • Beschleunigung45
  • Sprintgeschwindigkeit44
  • Schüsse68
  • Positionsspiel13
  • Abschluss9
  • Schusskraft49
  • Weitschüsse10
  • Volleys8
  • Elfmeter21
  • Passen65
  • Übersicht65
  • Flanken11
  • Freistoß-Präzision16
  • Kurze Pässe31
  • Lange Pässe34
  • Effet14
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit41
  • Balance62
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle16
  • Dribbling14
  • Ruhe62
  • Defensive45
  • Abgefangene Bälle12
  • Kopfball-Präzision7
  • Defensives Bewusstsein14
  • Faire Zweikämpfe12
  • Grätsche13
  • Physis66
  • Sprungkraft62
  • Stamina34
  • Stärke70
  • Aggressivität26

Die Gesamtwertung von Olivia Clark in EA SPORTS FC™ 26 ist 68

Olivia Clark ist ein Profi aus Wales und spielt als TW-Profi (TW) bei . Olivia Clark hat einen GES-Wert von 68.
Alter
24
Nation
Wales
Liga
Barclays WSL

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition Key Art mit internationalen Stars und Nationalmannschaftstrikots.

The World's Game

Erlebe The World’s Game wie nie zuvor in EA SPORTS FC™ 26. Das neueste Update führt einen brandneuen, internationalen Turniermodus mit 48 Nationalteams sowie spielbare, neue, authentische Stadien ein. Stelle dich internationalen Live-Management-Challenges und starte eine Profikarriere mit neuen internationalen ICONs und Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).