Mateusz Kowalczyk EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Mateusz
Kowalczyk
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
181 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Alt. Positionen
ZDM
Mateusz
Kowalczyk
  • Tempo71
  • Beschleunigung70
  • Sprintgeschwindigkeit72
  • Schüsse61
  • Positionsspiel63
  • Abschluss59
  • Schusskraft64
  • Weitschüsse65
  • Volleys58
  • Elfmeter53
  • Passen64
  • Übersicht65
  • Flanken55
  • Freistoß-Präzision59
  • Kurze Pässe69
  • Lange Pässe68
  • Effet61
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit63
  • Balance65
  • Reaktionen67
  • Ballkontrolle69
  • Dribbling66
  • Ruhe65
  • Defensive62
  • Abgefangene Bälle66
  • Kopfball-Präzision50
  • Defensives Bewusstsein62
  • Faire Zweikämpfe63
  • Grätsche58
  • Physis66
  • Sprungkraft61
  • Stamina81
  • Stärke59
  • Aggressivität66

Die Gesamtwertung von Mateusz Kowalczyk in EA SPORTS FC™ 26 ist 68

Mateusz Kowalczyk ist ein Profi aus Polen und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei GKS Katowice. Mateusz Kowalczyk hat einen GES-Wert von 68.
Alter
22
Nation
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Team
GKS Katowice

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition Key Art mit internationalen Stars und Nationalmannschaftstrikots.

The World's Game

Erlebe The World’s Game wie nie zuvor in EA SPORTS FC™ 26. Das neueste Update führt einen brandneuen, internationalen Turniermodus mit 48 Nationalteams sowie spielbare, neue, authentische Stadien ein. Stelle dich internationalen Live-Management-Challenges und starte eine Profikarriere mit neuen internationalen ICONs und Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).