Mark Flekken EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Mark
Flekken
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
195 cm / 6'5" Fuß
Gewicht
87 kg / 192 lb
Mark
Flekken
  • Torwartspiel
  • TW Hechten79
  • TW Ballsicherheit76
  • TW Abschlag80
  • TH Stellungsspiel76
  • TW Reflexe80
  • Tempo79
  • Beschleunigung29
  • Sprintgeschwindigkeit36
  • Schüsse76
  • Positionsspiel14
  • Abschluss16
  • Schusskraft60
  • Weitschüsse11
  • Volleys14
  • Elfmeter23
  • Passen80
  • Übersicht51
  • Flanken14
  • Freistoß-Präzision12
  • Kurze Pässe54
  • Lange Pässe56
  • Effet19
  • Dribbling80
  • Beweglichkeit34
  • Balance38
  • Reaktionen74
  • Ballkontrolle34
  • Dribbling12
  • Ruhe62
  • Defensive32
  • Abgefangene Bälle12
  • Kopfball-Präzision11
  • Defensives Bewusstsein15
  • Faire Zweikämpfe13
  • Grätsche20
  • Physis76
  • Sprungkraft63
  • Stamina28
  • Stärke72
  • Aggressivität32

Die Gesamtwertung von Mark Flekken in EA SPORTS FC™ 26 ist 78

Mark Flekken ist ein Profi aus Niederlande und spielt als TW-Profi (TW) bei Leverkusen. Mark Flekken hat einen GES-Wert von 78.
Alter
33
Nation
Niederlande
Liga
Bundesliga
Team
Leverkusen

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition Key Art mit internationalen Stars und Nationalmannschaftstrikots.

The World's Game

Erlebe The World’s Game wie nie zuvor in EA SPORTS FC™ 26. Das neueste Update führt einen brandneuen, internationalen Turniermodus mit 48 Nationalteams sowie spielbare, neue, authentische Stadien ein. Stelle dich internationalen Live-Management-Challenges und starte eine Profikarriere mit neuen internationalen ICONs und Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).