Lucas Bretelle EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Lucas
Bretelle
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
172 cm / 5'8" Fuß
Gewicht
70 kg / 154 lb
Alt. Positionen
ZM
Lucas
Bretelle
  • Tempo62
  • Beschleunigung60
  • Sprintgeschwindigkeit63
  • Schüsse45
  • Positionsspiel35
  • Abschluss42
  • Schusskraft55
  • Weitschüsse42
  • Volleys35
  • Elfmeter55
  • Passen55
  • Übersicht39
  • Flanken54
  • Freistoß-Präzision48
  • Kurze Pässe66
  • Lange Pässe59
  • Effet45
  • Dribbling57
  • Beweglichkeit60
  • Balance81
  • Reaktionen57
  • Ballkontrolle55
  • Dribbling56
  • Ruhe42
  • Defensive56
  • Abgefangene Bälle59
  • Kopfball-Präzision50
  • Defensives Bewusstsein49
  • Faire Zweikämpfe60
  • Grätsche60
  • Physis53
  • Sprungkraft52
  • Stamina50
  • Stärke52
  • Aggressivität61

Die Gesamtwertung von Lucas Bretelle in EA SPORTS FC™ 26 ist 58

Lucas Bretelle ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei RAAL La Louvière. Lucas Bretelle hat einen GES-Wert von 58.
Alter
24
Nation
Frankreich
Liga
1A Pro League
Team
RAAL La Louvière

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition Key Art mit internationalen Stars und Nationalmannschaftstrikots.

The World's Game

Erlebe The World’s Game wie nie zuvor in EA SPORTS FC™ 26. Das neueste Update führt einen brandneuen, internationalen Turniermodus mit 48 Nationalteams sowie spielbare, neue, authentische Stadien ein. Stelle dich internationalen Live-Management-Challenges und starte eine Profikarriere mit neuen internationalen ICONs und Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).