Konrad de la Fuente EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Konrad
de la Fuente
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
170 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
63 kg / 139 lb
Alt. Positionen
LF
ZOM
Konrad
de la Fuente
  • Tempo78
  • Beschleunigung80
  • Sprintgeschwindigkeit76
  • Schüsse64
  • Positionsspiel61
  • Abschluss64
  • Schusskraft69
  • Weitschüsse62
  • Volleys56
  • Elfmeter67
  • Passen62
  • Übersicht62
  • Flanken64
  • Freistoß-Präzision45
  • Kurze Pässe63
  • Lange Pässe59
  • Effet66
  • Dribbling71
  • Beweglichkeit81
  • Balance82
  • Reaktionen55
  • Ballkontrolle71
  • Dribbling72
  • Ruhe54
  • Defensive19
  • Abgefangene Bälle13
  • Kopfball-Präzision37
  • Defensives Bewusstsein15
  • Faire Zweikämpfe22
  • Grätsche17
  • Physis46
  • Sprungkraft58
  • Stamina37
  • Stärke56
  • Aggressivität31

Die Gesamtwertung von Konrad de la Fuente in EA SPORTS FC™ 26 ist 66

Konrad de la Fuente ist ein Profi aus USA und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei AD Ceuta FC. Konrad de la Fuente hat einen GES-Wert von 66.
Alter
25
Nation
USA
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Team
AD Ceuta FC

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition Key Art mit internationalen Stars und Nationalmannschaftstrikots.

The World's Game

Erlebe The World’s Game wie nie zuvor in EA SPORTS FC™ 26. Das neueste Update führt einen brandneuen, internationalen Turniermodus mit 48 Nationalteams sowie spielbare, neue, authentische Stadien ein. Stelle dich internationalen Live-Management-Challenges und starte eine Profikarriere mit neuen internationalen ICONs und Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).