Heinz Lindner EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Heinz
Lindner
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
187 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Heinz
Lindner
  • Torwartspiel
  • TW Hechten66
  • TW Ballsicherheit66
  • TW Abschlag63
  • TH Stellungsspiel70
  • TW Reflexe66
  • Tempo66
  • Beschleunigung41
  • Sprintgeschwindigkeit43
  • Schüsse66
  • Positionsspiel12
  • Abschluss12
  • Schusskraft47
  • Weitschüsse16
  • Volleys13
  • Elfmeter19
  • Passen63
  • Übersicht65
  • Flanken11
  • Freistoß-Präzision17
  • Kurze Pässe24
  • Lange Pässe35
  • Effet17
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit45
  • Balance41
  • Reaktionen62
  • Ballkontrolle20
  • Dribbling11
  • Ruhe64
  • Defensive42
  • Abgefangene Bälle12
  • Kopfball-Präzision13
  • Defensives Bewusstsein12
  • Faire Zweikämpfe9
  • Grätsche19
  • Physis70
  • Sprungkraft54
  • Stamina32
  • Stärke52
  • Aggressivität30

Die Gesamtwertung von Heinz Lindner in EA SPORTS FC™ 26 ist 67

Heinz Lindner ist ein Profi aus Österreich und spielt als TW-Profi (TW) bei BSC Young Boys. Heinz Lindner hat einen GES-Wert von 67.
Alter
36
Nation
Österreich
Liga
Brack Super League
Team
BSC Young Boys

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition Key Art mit internationalen Stars und Nationalmannschaftstrikots.

The World's Game

Erlebe The World’s Game wie nie zuvor in EA SPORTS FC™ 26. Das neueste Update führt einen brandneuen, internationalen Turniermodus mit 48 Nationalteams sowie spielbare, neue, authentische Stadien ein. Stelle dich internationalen Live-Management-Challenges und starte eine Profikarriere mit neuen internationalen ICONs und Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).