Ali Al Hussain EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Ali
Al Hussain
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
170 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
66 kg / 146 lb
Alt. Positionen
ZOM
Ali
Al Hussain
  • Tempo65
  • Beschleunigung68
  • Sprintgeschwindigkeit63
  • Schüsse37
  • Positionsspiel41
  • Abschluss32
  • Schusskraft39
  • Weitschüsse45
  • Volleys29
  • Elfmeter42
  • Passen53
  • Übersicht56
  • Flanken41
  • Freistoß-Präzision41
  • Kurze Pässe60
  • Lange Pässe54
  • Effet54
  • Dribbling60
  • Beweglichkeit76
  • Balance76
  • Reaktionen50
  • Ballkontrolle59
  • Dribbling56
  • Ruhe61
  • Defensive50
  • Abgefangene Bälle50
  • Kopfball-Präzision40
  • Defensives Bewusstsein53
  • Faire Zweikämpfe51
  • Grätsche43
  • Physis58
  • Sprungkraft53
  • Stamina58
  • Stärke62
  • Aggressivität51

Die Gesamtwertung von Ali Al Hussain in EA SPORTS FC™ 26 ist 54

Ali Al Hussain ist ein Profi aus Saudi-Arabien und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Al Fayha. Ali Al Hussain hat einen GES-Wert von 54.
Alter
21
Nation
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Team
Al Fayha

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition Key Art mit internationalen Stars und Nationalmannschaftstrikots.

The World's Game

Erlebe The World’s Game wie nie zuvor in EA SPORTS FC™ 26. Das neueste Update führt einen brandneuen, internationalen Turniermodus mit 48 Nationalteams sowie spielbare, neue, authentische Stadien ein. Stelle dich internationalen Live-Management-Challenges und starte eine Profikarriere mit neuen internationalen ICONs und Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).