EA SPORTS FC™ 26 | Titel-Update v1.5.0 – Pitch Notes
4. März 2026

Titel-Update 1.5.0 wird bald für EA SPORTS FC™ 26 veröffentlicht und bringt Änderungen am Gameplay sowie Updates für mehrere Modi, die durch Community-Feedback inspiriert sind.
Inhaltsverzeichnis:
Gameplay
In den letzten Wochen haben wir die Gespräche auf Discord-Umfragen, Feedback-Beiträgen und sozialen Kanälen aufmerksam verfolgt.
Wir wissen die Zeit und die Details zu schätzen, die die Community zu den Pass- und Schuss-PlayStyles geteilt hat. Infolgedessen konzentriert sich dieses Update auf die Reduzierung des Gesamteinflusses bestimmter PlayStyles und die Verlagerung von mehr Einfluss auf die Kernattribute der Profis.
Folgende Änderungen wurden vorgenommen, die sich auf PlayStyles, Pässe und Schüsse auswirken:
Pässe
- Wir haben die Präzision und das Tempo der Flachpässe verbessert. Diese Änderung wirkt sich am stärksten auf Profis mit höheren Pass-Werten aus.
- Profis ohne "Entscheidender Pass"-PlayStyle, die hohe Werte bei Kurzen Pässen, bei Langen Pässen und beim Effet haben, können Steilpässe nun kontextabhängig anschneiden.

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- Wir haben die Präzision hoher Pässe verringert.
- Mit hohen Pässen meinen wir das doppelte Antippen der Taste für Flachpässe oder Steilpässe.
Powerschuss
- Wir haben die Flugbahn der Powerschüsse verbessert, um die Torgefahr aus größeren Entfernungen zu erhöhen.
- Wir haben die Präzision der Powerschüsse erhöht, die mit dem PlayStyle/PlayStyle+ "Powerschuss" ausgeführt werden.
Lupfer
- Wir haben die Wahrscheinlichkeit verringert, dass Lupfer neben das Tor gehen.
- Wir haben die Präzision der Lupfer erhöht.
- Profis mit dem "Lupfer"-PlayStyle führen Lupfer mit zusätzlicher Präzision aus.
"Tiki-Taka"-PlayStyle
- Wir haben die Präzision von Flachpässen und Direktabnahme-Pässen mit dem "Tiki-Taka"-PlayStyle verringert. Dies soll zu präzise Pässe verhindern und den Unterschied zwischen Pässen mit PlayStyles und Pässen ohne PlayStyles leicht verringern.
- Mit dem "Tiki-Taka"-PlayStyle ausgeführte Flachpässe profitieren weiterhin von grundlegenden Verbesserungen der Präzision und des Tempos (wie oben angegeben). Der PlayStyle bleibt also nach wie vor eine hilfreiche Option im Angriff.

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"Einfallsreich"-PlayStyle
- Wir haben die Präzision von gelupften Flachpässen und Steilpässen mit dem "Einfallsreich"-PlayStyle und dem "Einfallsreich"-PlayStyle+ leicht erhöht.
- Dies soll die im Pass-Abschnitt erwähnte geringere Präzision von hohen Pässen leicht kompensieren. Mit dem PlayStyle+ werden hohe Pässe immer noch etwas weniger präzise sein als vor dem Patch.
- Mit hohen Pässen meinen wir das doppelte Antippen der Taste für Flachpässe oder Steilpässe.
Weitere Gameplay-Updates
Wir haben außerdem zwei Updates vorgenommen, um bestimmte Gameplay-Bereiche zu beheben, die uns von der Community gemeldet wurden.
- Spezialbewegungen
- Wir haben die Geschwindigkeit von "Schussfinte", "Hacken-Chop" und "Finte & Folgeaktion" um 5 % erhöht.

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Positionsspiel
- Wir haben ein Problem behoben, durch das offensive Profis nach dem Neupositionieren stillstehen konnten.
Karriere
Neue Karriere-Inhalte werden in den nächsten Wochen veröffentlicht, darunter neue Live-Startpunkte und ICONs in der Profikarriere. Zu Beginn von Saison 6 wird die Rotation um Ronaldinho, Gareth Bale, Fernando Torres und Aya Miyama ergänzt. Weitere ICONs werden in den nächsten Wochen hinzugefügt.
Neben neuen Inhalten haben wir außerdem folgende Änderungen an Live-Startpunkten, dynamischen Entwicklungsplänen und Profiverträgen vorgenommen:

- Wir haben Dynamische Entwicklungspläne in die Karriere eingebaut, um die Rolle eines Profis noch besser widerzuspiegeln.
- Wenn man einen neuen Speicherstand beginnt, werden die Trainingspläne anhand der nächsten verfügbaren Rolle des Profis automatisch vorausgewählt.
- Wenn beispielsweise ein Sturmprofi die Rolle "Vordere Anspielstation" hat, wird diesem Sturmprofi ein Entwicklungsplan für "Vordere Anspielstation" zugewiesen, anstatt der Standardoption.
- Dynamische Entwicklungspläne passen sich an Taktikänderungen an, um die Profi-Entwicklung über die Saison hinweg weiter zu fördern und sicherzustellen, dass sich die Profis im Einklang mit deiner Vision entwickeln, ohne dass eine ständige manuelle Aktualisierung erforderlich ist.
- Wir haben beim Starten eines neuen Speicherstands eine neue visuelle Platzabnutzungs-Einstellung hinzugefügt.
- Diese spiegelt saisonale Wetterbedingungen wider, ist aber standardmäßig deaktiviert.

- Wir haben das Profivertragsverlängerungs-Verhalten bei Verwendung der Normal-Einstellung verbessert.
- Wenn der Vertrag eines Profis in weniger als einem Jahr ausläuft, ist der Profi sofort zu Verhandlungen bereit, wenn man zu einem neuen Verein wechselt.
- Zu Beginn einer neuen Saison sind etwa 50 % der Profis mit auslaufenden Verträgen zu Verhandlungen bereit.
- Wenn man einen Live-Startpunkt beginnt oder während der Saison zu einem neuen Verein wechselt, sind in der Schlussphase der Saison mehr Profis zu Verhandlungen bereit.
Clubs
Folgende Archetyp-Änderungen wurden in Clubs vorgenommen. Diese Änderungen werden nach Titel-Update 1.5.0 in einem Server-Release live geschaltet:
- Archetyp-Levelbegrenzung
- Wir haben die Obergrenze von 80 auf 90 erhöht.
- Archetyp-Maximalattribute
- Wir haben die maximale Reichweite archetypspezifischer Attribute erhöht.
- Archetyp-anpassbare PlayStyle-Plätze
- Von 7 auf 8 erhöht, freigeschaltet auf Level 90
Vielen Dank für euer Interesse an unserem neuesten Pitch Notes-Beitrag. Wir freuen uns darauf, dass ihr alle neuen Änderungen und Neuheiten in EA SPORTS FC™ 26 erleben könnt.
– Das EA SPORTS FC-Team