Battlefield REDSEC – Battle Royale von A bis Z
28. Oktober 2025

Bereite dich auf den Absprung über Fort Lyndon vor.
Diese große, geheime Militäranlage, die offen zwischen unberührten Stränden und einer verschlafenen Wohngegend liegt, beherbergt einige der fortschrittlichsten Militärprojekte der Welt. Unautorisierte Operatoren kämpfen gegen die Zeit und feindliche Einheiten, um sich und die Geheimnisse sicher zu bewahren.
Deine Mission? Überlebe den Battle Royale zwischen Squads von NATO und Pax Armata bei ihrem Kampf um die Kontrolle über Fort Lyndon. Das hier ist dein Briefing:


Battle Royale ist der einzige Nicht-Portal-Modus mit anderen Ausrüstungen als jedes andere offizielle Battlefield-Erlebnis. Mit anderen Worten, statt Primärwaffe, Seitenwaffe, anpassbaren Gadgets und mehr bist du auf folgende Objekte beschränkt:
- deine Klasse mit einem klassentypischen Set – zwei Gadgets, eine Waffenkompetenz mit einer klassentypischen Waffe und ein klassentypisches Merkmal – und einen Trainingspfad mit vier Merkmalen, der sich von normalen Trainingspfaden (Multiplayer und Gauntlet) unterscheidet (wobei nur einer zum Start von Season 1 verfügbar ist).
- Eine Seitenwaffe
- Ein Nahkampfwerkzeug
Deine Ausrüstungswahl beim Battle Royale – Klasse, Seitenwaffe und Nahkampfwerkzeug – kann nur bearbeitet werden, nachdem du einem Spiel beigetreten bist und bevor du aus dem Infiltrationsflugzeug springst.
Jede Klasse erhält ihre standardmäßigen Gadgets, Waffenkompetenz mit klassentypischer Waffe und das klassentypische Merkmal. Ihre zusätzlichen passiven Fähigkeiten, einschließlich der letzten Fähigkeit in Stufe 4, die alle Klassen teilen, werden mit Punkten freigeschaltet, die du für das Eliminieren von Gegner:innen, das Abschließen von Aufträgen und möglichst langes Überleben im Spiel bekommst.
Alle Soldat:innen verfügen zudem über Thermit-Sabotage, ein verbessertes Sabotagegerät, das einem Panzer und seiner Besatzung langsam Schaden zufügt. Die Thermit-Sabotage soll als letztes Mittel gegen Panzer fungieren, die nichts von der Gefahr direkt neben ihnen wissen, und kann direkt auf Fahrzeugen platziert werden.
Sturmsoldat-Klasse – Vorhut

Nimm eine erhöhte Position ein und eliminiere Gegner:innen aus der Deckung heraus.
| FEATURE | Name | Beschreibung im Spiel |
|---|---|---|
| GADGET 1 | Sturmleiter | Diese Ausrüstung gewährt Zugang zu höher gelegenen Aussichtspunkten. Je nach Platzierungswinkel kann sie als Brücke zwischen Gebäuden oder als Rampe dienen, um Hindernisse auf dem Schlachtfeld zu überwinden. |
| GADGET 2 | HE-Granatwerfer | Feuert Granaten ab, die beim Aufprall detonieren; gedacht für Schäden an Gebäuden und Infanterie hinter Deckung. |
| KLASSENTYPISCHE WAFFE | Sturmgewehr | Schnellere Ziehzeiten mit Sturmgewehren. Feuere schneller, wenn du einen Sprint beendest. |
| KLASSENTYPISCHES MERKMAL | Zielorientiert | Squadmitglieder in der Nähe machen mit Zielen schnellere Fortschritte, einschließlich Scharfmachen und Entschärfen von Funkstationen. Im Battle Royale erobern Respawn-Türme schneller ... |
| STUFE 1 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Schnelle Panzerung | Panzerung wird 33% schneller neu beschichtet. |
| STUFE 2 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Grenadier | Tragekapazität von HE-Granatwerfer auf 5 Granaten erhöht. |
| STUFE 3 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Cluster-Munition | Explosionen des HE-Granatwerfers erzeugen 5 gekoppelte Tochtergeschosse. |
| STUFE 4 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Vorrat | Erhöht Versorgungrate von Klassen-Gadgets bei jeder Verbesserung um 10 %. Effekt wird bei Tod zurückgesetzt. |
Pionier-Klasse – Feldmechanik

Deaktiviere gepanzerte Bedrohungen und warte Kampffahrzeuge, um sie einsatzbereit zu halten.
| FEATURE | Name | Beschreibung im Spiel |
|---|---|---|
| GADGET 1 | Werkzeug | Ein Schweißbrenner zur Reparatur verbündeter Fahrzeuge und Ausrüstung. Kann auch feindliche Kampfmittel beschädigen. Längerer Gebrauch überhitzt vorübergehend das Werkzeug. |
| GADGET 2 | Visiergelenkter Werfer | Fahrzeugabwehrwerfer, der nach Aufwertung gelenkte Raketen über das Fadenkreuz der Waffe ermöglicht. Verursacht größeren Schaden an den Seiten sowie am oberen und hinteren Teil von Fahrzeugen, wo die Panzerung dünner ist. |
| KLASSENTYPISCHE WAFFE | MP | Verbesserte Hüftfeuer-Kontrolle beim Einsatz von MPs. |
| KLASSENTYPISCHES MERKMAL | Mechanisierte Infanterie | Erleide weniger Explosionsschaden in der Nähe verbündeter Fahrzeuge und verhindere, dass sie von Feinden besetzt werden, wenn die gesamte Besatzung aussteigt. Repariere die Fahrzeuggesundheit, um beide Effekte aktiv zu halten. |
| STUFE 1 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Verbesserte Zielerfassung | Werfer wird jetzt mittels Vergrößerungsoptik visiergelenkt. |
| STUFE 2 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Vernichtender Einschlag | Das Beschädigen feindlicher Fahrzeuge reduziert kurzzeitig, wie effektiv sie repariert werden können. |
| STUFE 3 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Mobilitäts-Kill-Gefechtskopf | Treffer durch visiergelenkte Werfer machen Fahrzeuge kurzzeitig unbeweglich. |
| STUFE 4 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Vorrat | Erhöht Versorgungrate von Klassen-Gadgets bei jeder Verbesserung um 10 %. Effekt wird bei Tod zurückgesetzt. |
Versorgungs-Klasse – Versorgung

Erhöht Squad-Ausdauer mit mehr Panzerung und Munition, verbesserter Heilung und Gadgets, die die feindliche Sicht stören.
| FEATURE | Name | Beschreibung im Spiel |
|---|---|---|
| GADGET 1 | Versorgungstasche | Einmal abgesetzt, versorgt die Tasche Einheiten in der Nähe mit Munition für Waffen und regeneriert zusätzlich Gesundheit effizienter, selbst unter Beschuss. |
| GADGET 2 | Rauchgranaten-Werfer | Verschießt Granaten, die beim Aufprall detonieren und vorübergehende Rauchvorhänge erzeugen. Verhindert das Sichten von Zielen und entfernt Sichtungsmarkierungen von allen Infanterieeinheiten im Rauchradius. Kann als eigenständige Waffe getragen oder als Erweiterung mit einer Gadget-Unterlauf-Halterung für schnelleren Zugriff an einer anderen Waffe angebracht werden. |
| KLASSENTYPISCHE WAFFE | LMG | Schnellerer Übergang zum Zielen durch Visier und kein Abzug auf die Sprintgeschwindigkeit beim Tragen von LMGs. |
| KLASSENTYPISCHES MERKMAL | Feldversorgung | Verteilt Gesundheitspakete an Teammitglieder, wenn sie direkt mit dir interagieren. |
| STUFE 1 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Versorgungslinie | Kann mehr Panzerung tragen. Kann mehr Munition tragen; gilt für alle Munitionstypen. |
| STUFE 2 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Dringende Hilfe | Das Ziehen und Wiederbeleben ausgeschalteter Soldat:innen geht schneller. |
| STUFE 3 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Hämostatischer Rauch | Der Rauchgranatwerfer beschleunigt das Wiederbeleben für alle Klassen, sorgt für eine Gesundheitsregeneration nach einigen Sekunden und verlangsamt das Verbluten. |
| STUFE 4 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Vorrat | Erhöht Versorgungrate von Klassen-Gadgets bei jeder Verbesserung um 10 %. Effekt wird bei Tod zurückgesetzt. |
Aufklärer-Klasse – Drohnenspezialist

Lässt den Tod von oben herabregnen und verfolgt Gegner:innen auf dem Boden, um das Schlachtfeld zu kontrollieren.
| FEATURE | Name | Beschreibung im Spiel |
|---|---|---|
| GADGET 1 | Bewegungsmelder | Dieses Gerät sichtet sich bewegende Gegner, Fahrzeuge und Gadgets in der Nähe und markiert ihre Position für alle Teammitglieder in der Welt und auf der Minikarte. Feindliche Infanterie kann sich unentdeckt bewegen, solange sie geduckt oder in Bauchlage bleibt. Das Gerät gibt einen Ton ab, der von Feindeinheiten gehört werden kann. |
| GADGET 2 | Aufklärungsdrohne | Eine Kampfdrohne, die Sprengsätze tragen und sich selbst zerstören kann. Kann selbsttätig schweben und automatisch Feindeinheiten sichten und deren Position in der Welt und auf der Minikarte markieren. Ausgestattet mit Wärmebild für verbesserte Sichtung. |
| KLASSENTYPISCHE WAFFE | Scharfschützengewehr | Verbesserte Scharfschützenfähigkeiten mit reduziertem Waffenschwanken, schnellerem Repetieren zwischen Schüssen und besserer Atemkontrolle für ein ruhigeres Zielen. |
| KLASSENTYPISCHES MERKMAL | Passives Sichten | Feindeinheiten werden beim Zielen durch Visier gesichtet, und ihre Position wird für alle Teammitglieder in der Welt und auf der Minikarte markiert. |
| STUFE 1 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Bombenschütze | Aufklärungsdrohne kann Sprengsätze abwerfen. |
| STUFE 2 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Zielsuchimpuls | Sichtet mehrere Sekunden lang Gegner:innen innerhalb eines bestimmten Radius, nachdem du eines ihrer Squadmitglieder ausgeschaltet hast. |
| STUFE 3 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Munition in Wartestellung | Aufklärungsdrohne kann sich selbst zerstören und zusätzlichen Schaden verursachen. |
| STUFE 4 – PASSIVE FÄHIGKEIT | Vorrat | Erhöht Versorgungrate von Klassen-Gadgets bei jeder Verbesserung um 10 %. Effekt wird bei Tod zurückgesetzt. |
Seitenwaffe – du hast die Wahl
Nach Auswahl einer Klasse wählst du eine Seitenwaffe und ein Nahkampfwerkzeug. Angesichts der Ähnlichkeiten zwischen allen Nahkampfwerkzeugen – außer beim Vorschlaghammer, der im Gegensatz zu den Messern langsamer, aber durchschlagskräftiger ist – ist die Seitenwaffe die wichtigere Entscheidung.
Alle funktionalen Seitenwaffen können als Startwaffe für Battle Royale Waffe gewählt und mit freigeschalteten Erweiterungen und Anpassungsobjekten frei angepasst werden. Zu Beginn von Season 1 hier die Gründe, warum jede Seitenwaffe eine solide Startwaffe sowie eine beachtliche Ersatzwaffe sein kann, sobald du eine Primärwaffe gefunden hast:
| Waffe | Freischaltungsbedingungen | Beschreibung im Spiel | Benutzung/Rolle |
|---|---|---|---|
| P18 | Standardmäßig freigeschaltet | Eine zuverlässige Seitenwaffe, die die Anforderungen nahezu jedes Kampfszenarios erfüllt. | Vielseitiges Werkzeug mit solidem Schaden, guter Feuerrate und Magazinkapazität. |
| ES 5.7 | Karriererang 24 | Diese Begleitpistole zur USG-90 hat im Vergleich zu ihren Konkurrenten eine großzügige Magazinkapazität und herausragende Geschossgeschwindigkeit. | Feuert schnell und kann Gegner:innen markieren oder ausschalten, vor allem auf kurze Distanz, mit der schnellsten ADS-Zeit und Mündungsgeschwindigkeit dieser Kategorie. |
| M45A1 | Karriererang 39 | Eine klassische Seitenwaffe, die auch noch im 21. Jahrhundert verwendet wird. Der durch .45-ACP verursachte Schaden wird durch eine geringe Basismagazinkapazität relativiert. | Zuverlässige Arbeitswaffe – durchschlagsstarke, kontrollierte Halbautomatik. |
| M44 | Karriererang 48 | Ein moderner Revolver und eine wahrliche Handkanone. Größte Reichweite unter den Seitenwaffen, aber limitierte Kapazität und Feuerrate. | Ein Werkzeug für "Könner:innen" mit enormem Schaden sogar auf Distanz, der durch höheren Multiplikator bei Kopftreffern noch verstärkt wird. |
| GGH-22 | Season 1 Battle Pass "Rekrutenpfad" – Belohnung auf Rang 5 | Eine bewährte halbautomatische Pistole im Kaliber .40 für verbesserte Leistung auf große Distanz. | Ihr Gleichgewicht zwischen hohen Schaden und hoher Feuerrate bietet solide Leistung bei Gefechten auf kurze bis mittlere Distanz. |
Personalisierte Waffen
Als Ersatz für die Startausrüstung kannst du während eines Battle-Royale-Spiels personalisierte Waffen erhalten. Sie entstammen einer beliebigen Konfiguration – z. B. einer Waffenkonfiguration –, die du als "Favorit" markiert hast.
Im Abschnitt "Upgrades für deine Waffe" dieses Artikels findest du weitere Details zur Beschaffung deiner personalisierten Waffe.
Absprung – Squadführung, Auflösen der Formation und Fallschirme

Bereit zum Absprung? Öffne deine Minikarte und pinge deinen geplanten Abwurfpunkt hier oder in der Welt, um dem Rest des Squads deine Absichten mitzuteilen. Einem Squadmitglied wird automatisch die "Squadführung" zugewiesen – es ist dafür verantwortlich, den Absprung zu starten und die "Squadformation" durch die Luft zum vorgesehenen Absprungpunkt zu manövrieren.
Wer nicht die Squadführung hat, kann jederzeit aus der Formation "ausbrechen" und den Absprung auf eigene Faust fortsetzen. Das kann im Rahmen einer koordinierten Strategie durchaus empfehlenswert sein, zum Beispiel, um sich aufzuteilen und mehrere Gebäude in einem kleinen Block oder Komplex zu plündern. Falls alles andere fehlschlägt oder du noch neu bist, bleibe in der Formation, bis du am Boden bist.
Dein Fallschirm öffnet sich automatisch, wenn du dich dem Boden näherst (es sei denn, du deaktivierst diese Einstellung, was wir Neulingen jedoch nicht empfehlen). Alternativ kannst du den Fallschirm manuell öffnen, um die Landung für einen bewusst ausgesuchten Landeplatz zu verzögern, aber vergiss nicht, dass jede Sekunde, die du nicht am Boden bist, allen Gegner:innen Zeit verschafft, sich bessere Waffen zu besorgen.
Plünderung – Kisten, Fahrzeuge und Tresore

Es wäre zwar eine unterhaltsame Herausforderung, aber nur mit deiner Startausrüstung und Seitenwaffe wirst du in Battle Royale nicht weit kommen.
Das Plündern von Ausrüstungsobjekten wie Waffen, Wurfobjekten, Gadgets und mehr erfolgt durch das Öffnen verschiedener Behälter, die auf der Karte verstreut sind. Folgende Behälter gibt es:
Gewöhnliche Kisten
Gewöhnliche Kisten finden sich meistens in der Nähe von Fort Lyndon. Sie sind grün und enthalten Waffen, Munition, Gadgets und Wurfobjekte. Oft ist der Inhalt mehrerer Kisten identisch, aber diese Objekte sind immer noch besser, als nach Spielbeginn bei der Startausrüstung zu bleiben.
Seltene Kisten
Wie der Name schon nahelegt, enthalten diese schwarz-roten Kisten Objekte von höherer Qualität – Waffen, Munition, Gadgets und Wurfobjekte –, sind aber in einem Battle-Royale-Spiel nicht so häufig zu finden. Gelegentlich enthalten seltene Kisten Anforderungen – mächtige, aktivierbare Fähigkeiten, die den Lauf der Schlacht wenden können. Anforderungen können Artillerieangriffe verbessern, Bewegungen durch Rauchvorhänge tarnen und durch Drohnen feindliche Stellungen enthüllen.
Klassenkisten
Diese Kisten gewähren immer für deine Klasse spezifische Ausrüstungsobjekte, was sie vermutlich zu den wertvollsten Kisten macht, die du im Spiel finden kannst. Wer immer eine Klassenkiste öffnet, bestimmt den Inhalt – Sturmsoldat:innen machen also automatisch eine Sturmsoldat:innen-Kiste daraus.
Eine Klassenkiste enthält meist eine bereits stark verbesserte Waffe aus den klassentypischen Waffen der Klasse, also etwa ein LMG für Versorgungssoldat:innen, Highend-Gadgets und andere Objekte, die zu den Trainingspfad-Fähigkeiten der Klasse passen. Im Wesentlichen sollen Klassenkisten das Beste deiner Klasse fördern und deswegen auch stets geöffnet werden.
Fahrzeuge
Außer Kisten sind auf der Karte bestimmte Fahrzeuge geparkt, die Objekte enthalten, die üblicherweise dem Fahrzeugtyp entsprechen.
In einem Krankenwagen findest du zum Beispiel höchstwahrscheinlich einen Defibrillator oder Versorgungsbeutel, die Gesundheit auffüllen. Ein getarnter Kastenwagen hingegen kann Waffen enthalten, die für feindliche Infiltrationsoperationen gedacht sind.
Abwürfe
Abwürfe sind häufig Belohnungen nach dem Abschließen einer Mission. Sie fallen vom Himmel und enthalten wertvolle Objekte wie Waffen mit mehreren Erweiterungen oder Anforderungen.
Es gibt auch Abwürfe von personalisierten Waffen, die im Ausrüstungsmenü außerhalb eines Battle-Royale-Spiels angepasst wurden.
Verschlossene Tresore
Neben Abwürfen gibt es noch einen weiteren erwähnenswerten Behälter zum Plündern, und das sind verschlossene Tresore, die nur mit dem Werkzeug von Pionier:innen geöffnet werden können. Wenn Pionier:innen mit einem Tresor interagieren, öffnet er sich nach einigen Sekunden und belohnt sie (und ihren Squad) mit einer Mischung aus seltenen Objekten wie Waffen, Gadgets und mehr.
Informationspaket
Noch ein letzter Plünderungstipp oder eher eine Info: Überall in Fort Lyndon verteilt befinden sich Informationspakete – Aktentaschen mit einem "?" darauf. Da diese Informationen für Pax Armata und NATO gleichermaßen wichtig sind, gewähren sie beim Aufheben Karriere-XP.
Upgrades für deine Waffe – Waffen-Upgrade-Kits und Abwürfe personalisierter Waffen

Plündern, um Waffen zu erhalten, ist nur eine Möglichkeit, dein Arsenal zu verbessern. Waffen haben bestimmte Seltenheitsstufen, wobei jede Stufe einem erwarteten Leistungsniveau entspricht, das sich aus der Anzahl der Erweiterungspunkte ergibt, die beim Erstellen dieser Waffenvariante aufgewendet wurde. Abseits der Stufe "Unikat" mit Waffen, die deinen persönlichen Vorlieben angepasst wurden, kann es stark variieren, welche Waffen derselben Stufe für deine Spielweise die "Besten" sind.
Die Kriterien für jede Seltenheitsstufe und ihre Abwurfhäufigkeit in Battle Royale lauten wie folgt:
| Seltenheit | Farbe (Standardwerte) | Anzahl der bei der Waffe aufgewendeten Erweiterungspunkte | Häufigkeit |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | Weiß | Erweiterungspunkte: 25 | Am verbreitetsten, vor allem in gewöhnlichen Kisten |
| Ungewöhnlich | Grün | Erweiterungspunkte: 30 | Durchaus verbreitet; in gewöhnlichen Kisten ein schöner Fund |
| Selten | Blau | Erweiterungspunkte: 60 | Manchmal verfügbar, vor allem in seltenen Kisten. |
| Erweitert | Violett | Erweiterungspunkte: 90 | Selten verfügbar, meist als Missionsbelohnung |
| Überlegen | Orange | Erweiterungspunkte: 100 | Extrem selten; nur wenige pro Spiel |
| Unikat | Rot | Unterschiedliche Erweiterungspunkte | Auch bekannt als personalisierte Waffen. Werden im Ausrüstungsmenü angepasst und als Favoriten markiert; sind nur durch Abwürfe personalisierter Waffen oder als Beute von Gegner:innen verfügbar. |
Waffen-Upgrade-Kits
Jede Waffe unterhalb der "Erweitert"-Seltenheit kann durch Waffen-Upgrade-Kits verbessert werden, die in verschiedenen Kisten und Abwürfen zu finden sind. Jedes Waffen-Upgrade-Kit ist spezifisch für eine Waffenkategorie – wie Sturmgewehre oder Schrotflinten – und wird durch Öffnen des Rucksack-Menüs im Spiel aktiviert. Unten links in deinem HUD befindet sich neben dem Rucksack-Symbol der Button (oder die Taste). Alternativ kannst du dich neben ein Waffen-Upgrade-Kit mit der zugehörigen Waffe stellen – z. B. mit einer MP neben einem MP-Upgrade-Kit – und hast dann die Option, das Kit sofort an der aktuellen Waffe zu benutzen.
Jedes Waffen-Upgrade-Kit gewährt die Wahl aus zwei Upgrade-Pfaden. Wenn du zum Beispiel ein LMG upgradest, kannst du entweder seine Kapazität oder seine Mobilität verbessern. Jede Wahl ist mit einer Erweiterung (oder Erweiterungen) verknüpft, die zu diesem Upgrade-Typ passt. Häufig gewähren Upgrades nur Vorteile, aber einige Upgrade-Pfade bringen im Austausch für effizientere Boosts auch negative Effekte, zum Beispiel Erhöhung der effektiven Reichweite auf Kosten der Geschwindigkeit beim Zielen durch Visier.
Eine Waffe kann verbessert werden, bis sie Erweitert-Qualität hat. Das ist dann die "finale" Version – außerhalb der unfassbar seltenen überlegenen Waffen.
Unikat-Waffen sind personalisierte Waffen – Abwürfe personalisierter Waffen

Personalisierte Waffen sind alle als "Favoriten" markierten Primärwaffen im traditionellen Ausrüstungsbildschirm und können vor dem Betreten einer Lobby bearbeitet werden. Wähle im Hauptmenü "Klassenausrüstung" und dann eine beliebige Klasse. Bearbeite als Nächstes die Primärwaffe einer beliebigen Ausrüstung und wähle deine Waffe. Du kannst sie modifizieren, indem du eine bestimmtes Waffenkonfiguration auswählt und sie dann mit verfügbaren Erweiterungen und Anpassungsobjekten weiter anpasst, bevor du "Favorit" wählst und sie damit deinem Favoriten-Register hinzufügst. Dieses Register sieht aus wie ein Lesezeichen mit einem Stern in der Mitte und kann bis zu acht Waffenkonfigurationen speichern. Du entfernst eine davon, indem du hier den Favoritenstatus deaktivierst oder genau diese Waffenkonfiguration erneut bearbeitest.
In fast jedem Battle-Royale-Spiel gibt es einen Abwurf personalisierter Waffen, und im Anschluss kämpfen dann alle Teams um eine Handvoll Abwürfe, die auf der Karte verstreut sind. Alternativ können auch Missionen einen individuellen Abwurf personalisierter Waffen als Belohnung gewähren. Unabhängig davon, wie ein Abwurf personalisierter Waffen errungen wird, jedes Squadmitglied kann immer nur eine personalisierte Waffe aus einem Abwurf wählen.
Munition und Panzerung
Neben deinem Leben ist Munition die wichtigste Battle-Royale-Ressource. Waffen derselben Waffenkategorie – zum Beispiel Sturmgewehre, MPs und LMGs – verwenden auch dieselbe Munition, es geht also nicht nach Kaliber.
Die verlässlichste Methode, Munition kontinuierlich aufzufüllen, ist die Versorgungs-Klasse und ihr Versorgungstasche-Gadget, das immer mehrere Magazine, Clips und/oder Granaten für exakt die Waffe gewährt, die du gerade einsetzt.
Ist keine Versorgungstasche verfügbar – entweder wegen einer Abklingzeit oder weil die Versorgungs-Klasse nicht benutzt wird –, findest du Munition in Kisten und Fahrzeugen auf der Karte. Gefundene Munition ist nicht immer für die Waffenkategorie deiner Wahl geeignet und wird dann im Rucksack gelagert, bis eine Waffe aus der entsprechenden Kategorie zum Einsatz kommt.
Eine weitere verlässliche Methode, Munition zu erhalten – allerdings seltener als auf der Karte – ist eine Munitionsnachschubanforderung. Munitionsnachschub ist eine der häufigeren Anforderungen, meist als Missionsbelohnung, und ist eine spezielle Kiste, die vom Himmel fällt und allen Waffen deiner aktuellen Ausrüstung volle Munition gewährt.
Darüber hinaus lassen eliminierte Spieler:innen ihre gesamte Munition fallen, zusammen mit allen anderen Ausrüstungsobjekten, die sie bei sich hatten.
Panzerung
Alle Soldat:innen beginnen Battle Royale mit einer von zwei Schutzplatten, die durch einen Balken über dem Gesundheitsbalken im HUD angezeigt werden.
Ist eine Panzerung kaputt, was sich durch eine Graufärbung des Panzerungsbalken zeigt, reduziert jeder weitere Schaden deine Gesundheit. Platten können ersetzt werden, in dem du den Befehl mit dem Symbol "Panzerweste" rechts unten in deinem HUD drückst. Zusätzliche Panzerplatten findest du durch Plündern und Öffnen von Kisten auf der Karte.
Missionen

Nach mehreren Minuten in einem Spiel erhältst du im oberen Bereich des HUD in der Nähe des Kompasses eine Aufforderung, eine Mission anzunehmen. Das Annehmen erfolgt im selben Bildschirm wie das Öffnen der vollständigen Karte.
Missionen sind "Nebenquests" bei Battle Royale unterschiedlichen Risiken und Belohnungen. Missionen, bei denen du am wahrscheinlichsten kämpfen – oder direkt gegen andere Teams vorgehen – musst, gewähren häufig die größten Belohnungen. Ein Squadmitglied kann eine Mission für den gesamten Squad annehmen. Sobald eine Mission angenommen wurde, kann niemand eine andere Mission annehmen.
Jede Mission zeigt ihre Belohnungen an, die von seltenen Waffen und Abwürfen bis zu vollständigen Abwürfen personalisierter Waffen vor Ort und sogar einer Fahrzeugschlüsselkarte reichen, die spezielle Behälter auf der Karte öffnet, die einen Panzer enthalten. Zudem verfügt jede Mission über eine kurze Beschreibung, einschließlich der Info, ob dabei ein anderer Squad direkt bekämpft werden muss (PvP oder PvE).
Einige Missionen können als "Konter-Missionen" angezeigt werden. Sie werden verfügbar, wenn ein anderer Squad in der Nähe eine Mission annimmt, die gekontert werden kann. Konter-Missionen sind fast immer mit einem Kampf gegen einen anderen Squad verbunden und bringen wegen des Risikos mächtige Belohnungen.
Folgende Missionen sind zum Start von Season 1 in Battle Royale verfügbar:
| Mission | Ziel? | Konter-Mission? | Missionsziel |
|---|---|---|---|
| Signalentschlüsselung | Nein | Nein | Spieler:innen müssen mehrere Antennen aufeinander ausrichten, um die Sendestärke zu erhöhen und die Daten zu entschlüsseln. Nach Interaktion mit einer Antenne kannst du sie mit den horizontalen und vertikalen Anzeigen auf deinem Bildschirm in die Position "100 % -Ausrichtung" bringen. Während du die Antenne ausrichtest, kannst du dich nicht verteidigen. |
| Waffenlager | Nein | Nein | Suche nach einem Bolzenschneider, um Zugriff auf ein wertvolles Waffenlager zu erhalten. Nach dem Öffnen steht der Inhalt dir und deinem Squad zur Verfügung. |
| Sprengkommando | Nein | Ja | Ähnlich wie die Zerstörung einer Funkstationen in Rush. Zerstöre das markierte Objekt (oder die Objekte) auf deiner Karte, indem du eine Bombe einsammelst und am Ziel platzierst. Verteidige das Ziel – oder die Ziele –, bis sie explodiert, um deine Belohnungen zu erhalten. |
| Markiert | Nein | Ja | Ein Squadmitglied wird anvisiert und seine Position durch Ortungsgeräte in der Nähe für Squads in Reichweite enthüllt. Zerstöre die Ortungsgeräte, um die Mission abzuschließen. |
| Hochwertige Hilfsmittel | Nein | Ja | Kämpfe um die Kontrolle über ein Hilfsmittel, das über einen bestimmten Zeitraum gehalten werden muss, um es zu erobern. Jeder feindliche Squad kann die Mission kontern, indem er lediglich einen der drei Pickups erobert. |
| Datenextraktion | Nein | Nein | Sammle Daten über die Waffentechnologie des sich verkleinernden Rings und verschlüssele sie auf einem Datenlaufwerk, das du dann zu einer Extraktionsdrohne bringst. Verhindere zudem, dass andere Squads das Ziel stehlen. |
| Kopfgeldjäger:in | Ja | Nein | Das Missionsteam bekommt ein hochrangiges Ziel zugewiesen, das der Kill-Leader des Spiels oder ein Mitglied des führenden Squads sein könnte, und muss es eliminieren. Sobald das HVT eliminiert ist, erhält der Squad seine Belohnung und die Mission ist beendet. Falls das Ziel das Zeitlimit überlebt, wird der Squad des Ziels belohnt und die Mission ist beendet. Der Squad mit dem Ziel kann während der Kopfgeldjagd auch eigene Missionen absolvieren, aber davon raten wir ab. |
| Panzerjäger | Ja | Nein | Nach Annehmen der Mission erhält dein Squad Panzerabwehrausrüstung (AT) für den Kampf gegen ein feindliches Bodenkampffahrzeug. Eliminiere entweder das Bodenkampffahrzeug oder stiehl es, um die Mission abzuschließen. |
Damit die Squads sich auf die letzten Kämpfe konzentrieren können, werden keine Missionen mehr vergeben, sobald in einem Battle-Royale-Spiel nur noch wenige Squads verblieben sind.
Zurück in den Kampf – Funktionsweise von Respawns
Der Tod ist nicht immer endgültig. Abhängig davon, wie viel Zeit in einem Spiel vergangen ist und wie viele andere Squadmitglieder noch am Leben sind, gibt es zwei Möglichkeiten, um in den Kampf zurückzugelangen:
ZWEITE CHANCE: Du kannst einmal pro Spiel aus eigener Kraft respawnen. Nach Aktivierung wirst du über einem zufällig ausgewählten Teammitglied abgeworfen. Im weiteren Verlauf des Spiels ist die Funktion "Zweite Chance" dann deaktiviert. Wer seine zweite Chance nicht nutzen musste, erhält dafür zusätzliche Karriererang-XP.
RESPAWN-PUNKT: Wenn du eliminiert wirst, kann dein Team in Außenbereichen auf der Karte verteilt Respawn-Punkte finden. Nach Aktivierung muss dein Teammitglied im Radius bleiben, solange der Countdown läuft. Wird es ausgeschaltet oder verlässt den Bereich, muss der Punkt erneut aktiviert werden. Alle eliminierten Teammitglieder respawnen gemeinsam an der Position des Respawn-Punkts. Jeder Respawn-Punkt kann nur einmal benutzt werden.
Tödliche Bedingungen – Todeskreis und Sieg

Es gibt drei Möglichkeiten, wie dein Battle-Royale-Spiel enden kann: Die erste besteht darin, dass du durch einen feindlichen Squad eliminiert wirst.
Die zweite nennen wir den Todeskreis. Im tödlichsten Kreis bei Battle Royale gibt es keine Überlebenden – ein Schritt ins Niemandsland bedeutet den fast sofortigen Tod. Zum Glück ist dieser Bereich auf deiner Minikarte deutlich in Rot markiert. Wenn du in der Nähe bist, zeigt dein HUD außerdem das Symbol eines roten Schädels und eine Entfernung zur Grenze des Kreises an.
Wir haben dazu einen simplen Rat: Halte dich um jeden Preis davon fern.
Denn schließlich gewinnt den Battle Royale der Squad, der als Letztes noch steht. Das ist keine leichte Aufgabe, und nur die besten Spieler:innen von Battlefield REDSEC Battle Royale sollten mit einem regelmäßigen Sieg rechnen. Mit genügend Erfahrung wird dein Squad aber bestimmt die vielen Wege zum Sieg finden.