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Eroberung
Zwei Teams müssen verschiedene Kontrollpunkte auf der Karte erobern und halten. Zehrt die feindlichen Ressourcen auf, indem ihr Punkte kontrolliert und feindliche Einheiten ausschaltet. Hat ein Team keine Ressourcen mehr, endet die Schlacht. Kommunizieren, kooperieren, siegen.
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DURCHBRUCH
Spieler kämpfen nacheinander um Sektoren. Das angreifende Team rückt vor, während die Verteidiger:innen die Stellung halten. Um einen Sektor zu sichern, muss das angreifende Team alle Kontrollpunkte gleichzeitig halten. Der Kampf endet, wenn die Angreifer alle Sektoren erobert oder keine Respawns mehr haben.

ESCALATION
Zwei Teams kämpfen um strategische Kontrollpunkte. Während die Teams ihr Territorium erweitern, bleiben immer weniger Kontrollpunkte übrig. Dieser Kampf um Geländegewinne mündet in einen umfassenden Krieg, in dem beide Seiten um die Kontrolle über die letzten Kartenpositionen kämpfen.

PORTAL
Battlefield Portal ist eine riesige Sandbox, in der du Battlefield an seine Grenzen treiben kannst. Kontrolliere deine Umgebung in nie gekanntem Ausmaß, in dem du bewegst, skalierst und duplizierst. Erstelle einen einzigartigen Spielmodus mit NPC-Scripting und einer anpassbaren UI.
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