Spillervurderinger for Zhong Haoran EA SPORTS FC™ 26 –

Zhong Haoran
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Zhong Haoran
  • Hurtighed59
  • Acceleration62
  • Spurthastighed56
  • Skud38
  • Positionering48
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke48
  • Langskud34
  • Flugtere40
  • Straffespark44
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse46
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer54
  • Skru39
  • Driblinger51
  • Smidighed56
  • Balance59
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol50
  • Driblinger51
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik66
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed85
  • Styrke63
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Zhong Haoran i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Zhong Haoran er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Meizhou Hakka. Zhong Haoran har en SML-vurdering på 56.
Alder
32
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Meizhou Hakka

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).