Spillervurderinger for Zheng Zheng EA SPORTS FC™ 26 –

Zheng Zheng
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VB
Zheng Zheng
  • Hurtighed54
  • Acceleration54
  • Spurthastighed54
  • Skud57
  • Positionering58
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke59
  • Langskud53
  • Flugtere48
  • Straffespark59
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse67
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer62
  • Skru67
  • Driblinger59
  • Smidighed34
  • Balance68
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol64
  • Driblinger61
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik60
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed54
  • Styrke62
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Zheng Zheng i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Zheng Zheng er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Shandong Taishan. Zheng Zheng har en SML-vurdering på 61.
Alder
37
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Shandong Taishan

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).