Spillervurderinger for Zheng Kaimu EA SPORTS FC™ 26 –

Zheng Kaimu
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CM
CDM
Zheng Kaimu
  • Hurtighed53
  • Acceleration54
  • Spurthastighed53
  • Skud51
  • Positionering51
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke49
  • Langskud51
  • Flugtere34
  • Straffespark39
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse59
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer59
  • Skru40
  • Driblinger53
  • Smidighed61
  • Balance34
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol58
  • Driblinger49
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik76
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed80
  • Styrke80
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Zheng Kaimu i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Zheng Kaimu er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Wuhan Three Towns. Zheng Kaimu har en SML-vurdering på 62.
Alder
34
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Wuhan Three Towns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).