Spillervurderinger for Zhang Yudong EA SPORTS FC™ 26 –

Zhang Yudong
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Zhang Yudong
  • Hurtighed70
  • Acceleration69
  • Spurthastighed71
  • Skud35
  • Positionering38
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke44
  • Langskud33
  • Flugtere26
  • Straffespark42
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse62
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer53
  • Skru45
  • Driblinger60
  • Smidighed59
  • Balance73
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol61
  • Driblinger58
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik72
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed78
  • Styrke71
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Zhang Yudong i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Zhang Yudong er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for SZ Peng City. Zhang Yudong har en SML-vurdering på 61.
Alder
33
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
SZ Peng City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).