Spillervurderinger for Zhang Xizhe EA SPORTS FC™ 26 –

Zhang Xizhe
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
COM
VM
CDM
Zhang Xizhe
  • Hurtighed51
  • Acceleration52
  • Spurthastighed50
  • Skud59
  • Positionering64
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke59
  • Langskud61
  • Flugtere57
  • Straffespark71
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer63
  • Skru68
  • Driblinger64
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik50
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed40
  • Styrke51
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Zhang Xizhe i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Zhang Xizhe er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Beijing FC. Zhang Xizhe har en SML-vurdering på 61.
Alder
35
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Beijing FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).