Spillervurderinger for Zhang Huachen EA SPORTS FC™ 26 –

Zhang Huachen
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
Zhang Huachen
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed71
  • Skud50
  • Positionering48
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke56
  • Langskud58
  • Flugtere31
  • Straffespark49
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse60
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer58
  • Skru51
  • Driblinger60
  • Smidighed80
  • Balance75
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger55
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik68
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed80
  • Styrke66
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Zhang Huachen i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Zhang Huachen er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Changchun Yatai. Zhang Huachen har en SML-vurdering på 59.
Alder
28
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Changchun Yatai

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).