Spillervurderinger for Žan Majer EA SPORTS FC™ 26 –

Žan
Majer
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CDM
Žan
Majer
  • Hurtighed62
  • Acceleration67
  • Spurthastighed58
  • Skud62
  • Positionering58
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke70
  • Langskud65
  • Flugtere54
  • Straffespark57
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse68
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru61
  • Driblinger69
  • Smidighed72
  • Balance72
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed73
  • Styrke60
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Žan Majer i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Žan Majer er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Mantova. Žan Majer har en SML-vurdering på 67.
Alder
34
Land
Slovenien
Liga
Serie BKT
Hold
Mantova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).