Spillervurderinger for Žan Kolmanič EA SPORTS FC™ 26 –

Žan
Kolmanič
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VM
Žan
Kolmanič
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed68
  • Skud53
  • Positionering58
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke70
  • Langskud67
  • Flugtere28
  • Straffespark35
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse64
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer63
  • Skru65
  • Driblinger62
  • Smidighed60
  • Balance56
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik64
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed72
  • Styrke64
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Žan Kolmanič i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Žan Kolmanič er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Venstre back (VB) for Austin FC. Žan Kolmanič har en SML-vurdering på 64.
Alder
26
Land
Slovenien
Liga
MLS
Hold
Austin FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).