Spillervurderinger for Zak Gilsenan EA SPORTS FC™ 26 –

Zak
Gilsenan
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
VW
Zak
Gilsenan
  • Hurtighed72
  • Acceleration75
  • Spurthastighed69
  • Skud53
  • Positionering57
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke54
  • Langskud51
  • Flugtere43
  • Straffespark49
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru54
  • Driblinger66
  • Smidighed76
  • Balance78
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik43
  • Springstyrke43
  • Udholdenhed52
  • Styrke41
  • Aggressivitet37

Den samlede vurdering for Zak Gilsenan i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Zak Gilsenan er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Grimsby Town. Zak Gilsenan har en SML-vurdering på 62.
Alder
23
Land
Irland
Liga
EFL League Two
Hold
Grimsby Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).