Spillervurderinger for Zack Nelson EA SPORTS FC™ 26 –

Zack
Nelson
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
CM
VB
Zack
Nelson
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed68
  • Skud61
  • Positionering61
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke61
  • Langskud60
  • Flugtere60
  • Straffespark59
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse60
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer52
  • Skru60
  • Driblinger64
  • Smidighed64
  • Balance65
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol63
  • Driblinger65
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik54
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed56
  • Styrke58
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Zack Nelson i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Zack Nelson er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Luton Town. Zack Nelson har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Luton Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).