Spillervurderinger for Yi Xianlong EA SPORTS FC™ 26 –

Yi Xianlong
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VW
Yi Xianlong
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed69
  • Skud44
  • Positionering41
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke47
  • Langskud39
  • Flugtere42
  • Straffespark53
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse48
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer46
  • Lange afleveringer44
  • Skru44
  • Driblinger55
  • Smidighed67
  • Balance81
  • Reaktionsevne37
  • Boldkontrol51
  • Driblinger54
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision30
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik41
  • Springstyrke36
  • Udholdenhed50
  • Styrke43
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Yi Xianlong i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Yi Xianlong er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Meizhou Hakka. Yi Xianlong har en SML-vurdering på 51.
Alder
25
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Meizhou Hakka

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).