Spillervurderinger for Yaw Paintsil EA SPORTS FC™ 26 –

Yaw
Paintsil
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HB
VM
HW
Yaw
Paintsil
  • Hurtighed88
  • Acceleration89
  • Spurthastighed87
  • Skud54
  • Positionering56
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke57
  • Langskud50
  • Flugtere49
  • Straffespark44
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse48
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer50
  • Skru54
  • Driblinger64
  • Smidighed78
  • Balance82
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol63
  • Driblinger62
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik60
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed50
  • Styrke65
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Yaw Paintsil i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Yaw Paintsil er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre midtbane (HM) for Tromsø IL. Yaw Paintsil har en SML-vurdering på 62.
Alder
26
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Tromsø IL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).