Spillervurderinger for Yassir Rahmouni EA SPORTS FC™ 26 –

Yassir
Rahmouni
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CDM
Yassir
Rahmouni
  • Hurtighed63
  • Acceleration61
  • Spurthastighed64
  • Skud44
  • Positionering45
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke53
  • Langskud40
  • Flugtere35
  • Straffespark48
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse62
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer59
  • Skru42
  • Driblinger64
  • Smidighed77
  • Balance65
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol62
  • Driblinger64
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik51
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed56
  • Styrke51
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Yassir Rahmouni i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Yassir Rahmouni er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Yassir Rahmouni har en SML-vurdering på 57.
Alder
20
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).