Spillervurderinger for Yáser Asprilla EA SPORTS FC™ 26 –

Yáser
Asprilla
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HW
COM
Yáser
Asprilla
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed80
  • Skud72
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke79
  • Langskud75
  • Flugtere62
  • Straffespark58
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse71
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer72
  • Skru77
  • Driblinger76
  • Smidighed83
  • Balance67
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol75
  • Driblinger77
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik62
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed69
  • Styrke63
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Yáser Asprilla i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Yáser Asprilla er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Højre midtbane (HM) for Girona FC. Yáser Asprilla har en SML-vurdering på 75.
Alder
22
Land
Colombia
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Girona FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).