Spillervurderinger for Yannick Bettkober EA SPORTS FC™ 26 –

Yannick
Bettkober
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
HB
Yannick
Bettkober
  • Hurtighed67
  • Acceleration65
  • Spurthastighed68
  • Skud23
  • Positionering20
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke37
  • Langskud22
  • Flugtere22
  • Straffespark31
  • Afleveringer34
  • Spilforståelse25
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer30
  • Skru28
  • Driblinger35
  • Smidighed41
  • Balance48
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol42
  • Driblinger25
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik62
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed50
  • Styrke72
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Yannick Bettkober i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Yannick Bettkober er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for GC Zürich. Yannick Bettkober har en SML-vurdering på 59.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Brack Super League
Hold
GC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).