Spillervurderinger for Yann Sturm EA SPORTS FC™ 26 –

Yann
Sturm
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
ANG
VW
Yann
Sturm
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed72
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke61
  • Langskud49
  • Flugtere55
  • Straffespark59
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse58
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer52
  • Skru50
  • Driblinger65
  • Smidighed79
  • Balance85
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol62
  • Driblinger63
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik50
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed58
  • Styrke49
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Yann Sturm i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Yann Sturm er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Ingolstadt 04. Yann Sturm har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Ingolstadt 04

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).