Spillervurderinger for Yanis Dahalani EA SPORTS FC™ 26 –

Yanis
Dahalani
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
60kg / 132lb
Yanis
Dahalani
  • Hurtighed64
  • Acceleration61
  • Spurthastighed66
  • Skud39
  • Positionering52
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke54
  • Langskud35
  • Flugtere41
  • Straffespark40
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse46
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer63
  • Skru35
  • Driblinger53
  • Smidighed50
  • Balance76
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol51
  • Driblinger54
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik53
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed59
  • Styrke46
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Yanis Dahalani i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Yanis Dahalani er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Rodez AF. Yanis Dahalani har en SML-vurdering på 53.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Rodez AF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).