Spillervurderinger for Yan Couto EA SPORTS FC™ 26 –

Yan Couto
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
HM
Yan Couto
  • Hurtighed78
  • Acceleration85
  • Spurthastighed72
  • Skud61
  • Positionering75
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke65
  • Langskud58
  • Flugtere45
  • Straffespark55
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse75
  • Indlæg81
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer82
  • Lange afleveringer74
  • Skru77
  • Driblinger83
  • Smidighed85
  • Balance90
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol86
  • Driblinger83
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik61
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed77
  • Styrke51
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Yan Couto i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Yan Couto er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Højre back (HB) for Borussia Dortmund. Yan Couto har en SML-vurdering på 77.
Alder
24
Land
Brasilien
Liga
Bundesliga
Hold
Borussia Dortmund

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).