Spillervurderinger for Yaimar Medina EA SPORTS FC™ 26 –

Yaimar
Medina
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VW
VM
Yaimar
Medina
  • Hurtighed91
  • Acceleration91
  • Spurthastighed91
  • Skud58
  • Positionering61
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke63
  • Langskud52
  • Flugtere41
  • Straffespark48
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse59
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer58
  • Skru68
  • Driblinger67
  • Smidighed77
  • Balance77
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik64
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed71
  • Styrke64
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Yaimar Medina i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Yaimar Medina er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Venstre back (VB) for KRC Genk. Yaimar Medina har en SML-vurdering på 70.
Alder
21
Land
Ecuador
Liga
1A Pro League
Hold
KRC Genk

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).