Spillervurderinger for Yaël Mouanga EA SPORTS FC™ 26 –

Yaël
Mouanga
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Yaël
Mouanga
  • Hurtighed54
  • Acceleration53
  • Spurthastighed54
  • Skud26
  • Positionering24
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke46
  • Langskud28
  • Flugtere22
  • Straffespark35
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse28
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer46
  • Skru31
  • Driblinger49
  • Smidighed43
  • Balance56
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol54
  • Driblinger44
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed54
  • Styrke76
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Yaël Mouanga i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Yaël Mouanga er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Montpellier. Yaël Mouanga har en SML-vurdering på 66.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Montpellier

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).