Spillervurderinger for Xu Jiamin EA SPORTS FC™ 26 –

Xu Jiamin
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
Xu Jiamin
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)55
  • Håndtering (MM)53
  • Udspark (MM)55
  • Målmandspositionering54
  • Reflekser (MM)55
  • Hurtighed55
  • Acceleration36
  • Spurthastighed36
  • Skud53
  • Positionering15
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke41
  • Langskud18
  • Flugtere18
  • Straffespark23
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse35
  • Indlæg19
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer28
  • Skru19
  • Driblinger55
  • Smidighed39
  • Balance44
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol12
  • Driblinger21
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik54
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed42
  • Styrke41
  • Aggressivitet14

Den samlede vurdering for Xu Jiamin i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Xu Jiamin er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Henan FC. Xu Jiamin har en SML-vurdering på 55.
Alder
32
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Henan FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).