Spillervurderinger for Xie Wenneng EA SPORTS FC™ 26 –

Xie Wenneng
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
HW
Xie Wenneng
  • Hurtighed84
  • Acceleration82
  • Spurthastighed86
  • Skud60
  • Positionering62
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke66
  • Langskud60
  • Flugtere47
  • Straffespark55
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse59
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer52
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed82
  • Balance81
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol63
  • Driblinger64
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik64
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed76
  • Styrke59
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Xie Wenneng i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Xie Wenneng er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Shandong Taishan. Xie Wenneng har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Shandong Taishan

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).