Spillervurderinger for Xander Blomme EA SPORTS FC™ 26 –

Xander
Blomme
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Xander
Blomme
  • Hurtighed52
  • Acceleration64
  • Spurthastighed43
  • Skud44
  • Positionering42
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke56
  • Langskud39
  • Flugtere40
  • Straffespark48
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse53
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer63
  • Skru43
  • Driblinger58
  • Smidighed55
  • Balance70
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol61
  • Driblinger55
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik57
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed67
  • Styrke50
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Xander Blomme i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Xander Blomme er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Xander Blomme har en SML-vurdering på 63.
Alder
24
Land
Belgien
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).