Spillervurderinger for William Gomes EA SPORTS FC™ 26 –

William Gomes
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HW
VM
William Gomes
  • Hurtighed82
  • Acceleration85
  • Spurthastighed80
  • Skud64
  • Positionering54
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke70
  • Langskud62
  • Flugtere60
  • Straffespark57
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse54
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer53
  • Skru59
  • Driblinger74
  • Smidighed86
  • Balance81
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol72
  • Driblinger74
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik50
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed58
  • Styrke50
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for William Gomes i EA SPORTS FC™ 26 er 68

William Gomes er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Venstre fløj (VW) for FC Porto. William Gomes har en SML-vurdering på 68.
Alder
20
Land
Brasilien
Liga
Liga Portugal
Hold
FC Porto

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).