Spillervurderinger for William Da Rocha EA SPORTS FC™ 26 –

William
Da Rocha
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
78kg / 172lb
William
Da Rocha
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)60
  • Hurtighed60
  • Acceleration26
  • Spurthastighed28
  • Skud59
  • Positionering8
  • Afslutninger4
  • Skudstyrke44
  • Langskud6
  • Flugtere8
  • Straffespark10
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse43
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision8
  • Korte afleveringer18
  • Lange afleveringer18
  • Skru10
  • Driblinger60
  • Smidighed30
  • Balance20
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol16
  • Driblinger12
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik58
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed18
  • Styrke56
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for William Da Rocha i EA SPORTS FC™ 26 er 60

William Da Rocha er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for KFUM-Kameratene. William Da Rocha har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
KFUM-Kameratene

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).