Spillervurderinger for Wang Shilong EA SPORTS FC™ 26 –

Wang Shilong
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CB
HM
Wang Shilong
  • Hurtighed61
  • Acceleration65
  • Spurthastighed58
  • Skud37
  • Positionering36
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke42
  • Langskud38
  • Flugtere36
  • Straffespark33
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse42
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer56
  • Skru40
  • Driblinger45
  • Smidighed60
  • Balance71
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol43
  • Driblinger38
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik57
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed61
  • Styrke54
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Wang Shilong i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Wang Shilong er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Højre back (HB) for Shanghai Shenhua. Wang Shilong har en SML-vurdering på 55.
Alder
25
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Shanghai Shenhua

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).