Spillervurderinger for Vimal Yoganathan EA SPORTS FC™ 26 –

Vimal
Yoganathan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
Vimal
Yoganathan
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed69
  • Skud53
  • Positionering55
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke59
  • Langskud56
  • Flugtere46
  • Straffespark46
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse60
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer61
  • Skru52
  • Driblinger60
  • Smidighed66
  • Balance53
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol61
  • Driblinger59
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik62
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed54
  • Styrke69
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Vimal Yoganathan i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Vimal Yoganathan er en professionel fodboldspiller fra Wales, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Barnsley. Vimal Yoganathan har en SML-vurdering på 60.
Alder
20
Land
Wales
Liga
EFL League One
Hold
Barnsley

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).