Spillervurderinger for Veerle Buurman EA SPORTS FC™ 26 –

Veerle
Buurman
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
60kg / 132lb
Veerle
Buurman
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed68
  • Skud35
  • Positionering31
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke38
  • Langskud31
  • Flugtere27
  • Straffespark47
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse42
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer56
  • Skru35
  • Driblinger51
  • Smidighed47
  • Balance60
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger38
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik63
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed61
  • Styrke63
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Veerle Buurman i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Veerle Buurman er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Chelsea. Veerle Buurman har en SML-vurdering på 68.
Alder
20
Land
Holland
Liga
Barclays WSL
Hold
Chelsea

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).