Spillervurderinger for Vasil Kušej EA SPORTS FC™ 26 –

Vasil
Kušej
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HW
COM
VM
Vasil
Kušej
  • Hurtighed78
  • Acceleration82
  • Spurthastighed74
  • Skud68
  • Positionering74
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke66
  • Langskud63
  • Flugtere57
  • Straffespark65
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse69
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer62
  • Skru64
  • Driblinger78
  • Smidighed83
  • Balance81
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol77
  • Driblinger79
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik61
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed67
  • Styrke64
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Vasil Kušej i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Vasil Kušej er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Venstre fløj (VW) for Slavia Prag. Vasil Kušej har en SML-vurdering på 74.
Alder
26
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Slavia Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).