Spillervurderinger for Valber Huerta EA SPORTS FC™ 26 –

Valber
Huerta
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
85kg / 187lb
Valber
Huerta
  • Hurtighed43
  • Acceleration34
  • Spurthastighed50
  • Skud24
  • Positionering32
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke38
  • Langskud20
  • Flugtere30
  • Straffespark34
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse32
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer52
  • Skru25
  • Driblinger40
  • Smidighed53
  • Balance45
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol44
  • Driblinger28
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik73
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed69
  • Styrke78
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Valber Huerta i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Valber Huerta er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Uni. Católica. Valber Huerta har en SML-vurdering på 67.
Alder
32
Land
Chile
Liga
Liga Chile
Hold
Uni. Católica

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).