Spillervurderinger for Tyrese Campbell EA SPORTS FC™ 26 –

Tyrese
Campbell
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Tyrese
Campbell
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed81
  • Skud72
  • Positionering72
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke77
  • Langskud65
  • Flugtere65
  • Straffespark73
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer48
  • Skru58
  • Driblinger71
  • Smidighed76
  • Balance70
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol69
  • Driblinger71
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik71
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed73
  • Styrke74
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Tyrese Campbell i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Tyrese Campbell er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Sheffield Utd. Tyrese Campbell har en SML-vurdering på 72.
Alder
26
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Sheffield Utd

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).