Spillervurderinger for Tyler Sackey EA SPORTS FC™ 26 –

Tyler
Sackey
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
COM
CDM
Tyler
Sackey
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed68
  • Skud53
  • Positionering53
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke56
  • Langskud54
  • Flugtere52
  • Straffespark44
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse57
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer56
  • Skru49
  • Driblinger55
  • Smidighed60
  • Balance57
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol56
  • Driblinger54
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik59
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed54
  • Styrke64
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Tyler Sackey i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Tyler Sackey er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Reading. Tyler Sackey har en SML-vurdering på 56.
Alder
19
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Reading

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).